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/// AE 8bit - 16bit diferentes brightnesses
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AE 8bit - 16bit diferentes brightnesses




Página siguiente mleko:
Februar 2009

hola
tener con mi proyecto en AE, en la que acabo de editar un video de la configuración del proyecto de 8 a 16 bits. Ahora - a 16-bits de vídeo se muestra mucho más brillante? ¿Qué "bits" que se puede confiar - lo que el brillo se refiere?

el video es en Apple ProRes (HQ) códec en el proyecto.

EDIT: rausgefunden que si la fuente de video en el codec Apple ProRes existe - que será el pasar de 8 a 16 bits más brillante.
pero si el vídeo en ZB umcodiert animación códec de AE, y de nuevo pone en AE, entonces sigue siendo la misma ..

wiesoooo ?????



Responder Mylenium:

"mleko" escribió:
wiesoooo ?????


Ohm - Mahematik maldito! ProRes es 12bit/14bit, la animación es sólo de 8 bits. En consecuencia 16bpc no sería stattfindne de conversión y, por tanto, no muy visible, la imagen en color influencia. Pero los tiempos como este aparte, son simplemente errores en los cambios de brillo propio Codec (el cambio de valor de gamma) no debe ocurrir y de hecho es, supuestamente, ya fijo para siempre ... Así Guggen veces, si todas las actualizaciones para FCP & Co. y Quicktime auf'm sistema.

Mylenium


Responder mleko:

hey --

- Gracias por su respuesta!

He encontrado el problema ... y se ejecuta en el mac en la que yo trabajo sobre las secuelas cs3 .... y ya que la radio no es compatible con el códec ProRes.
Yo estaba ahora un amigo de la CS4 instalado, y lo y he aquí --
Toro - funciona sin Problemas!

Me parece estúpido porque cs3 estoy trabajando en está completamente al día ... y Final Cut Pro demasiado - tan gracioso que no es la radio ...
ahora la cosa va a seguir probablemente 8bit editar y, a continuación, en CS4 con 16bit rausrechnen ...

De 32 bits realmente trae algo - de los materiales, con un consumercam en hd (HV20) ha sido?


Responder Debonnaire:

"mleko" escribió:
De 32 bits realmente trae algo - de los materiales, con un consumercam en hd (HV20) ha sido?

Trae sólo lo que si farbtiefenvergrössernde efectos y montages've hacer. Si son simplemente la materia prima 1:1 nuevo rausrenderst, no porque no pasa nada höherbittiges disponibles, la falta de profundidad de 8 bits que llenar. Así como la ampliación de una imagen digital pasa a ser el detalle de la resolución objeto representado nunca podrá crecer! Todo viene a que, por vía electrónica y es matemáticamente inventado cosas!


Responder mleko:

o de otra - hay desventajas?


Responder Debonnaire:

La desventaja puede ser que el equipo de rodillas es porque el tamaño de los archivos ya que se espera, la AE simplemente trae a sudar, que nada más que tu imagen de ellos. Simplemente había que intentarlo. En caso contrario no hay inconvenientes.


Responder Mylenium:

Debonnaire la respuesta no es totalmente cierto. 32bpc (float) es otro de matemáticas detrás de él, y el efecto en sí mismo tales cosas triviales como Blendmodi y de Motionblur. Efectos, en 32bpc por lo tanto, también esperamos ver algunos dramáticamente diferente de (ilumina, Blur). La colega, sin embargo, hasta ahora ha acertado que si no se utiliza este tipo Spirenzien, casi ninguna diferencia visual, y ciertamente no cuando comprimido material, que se utiliza Chromaundersampling ...

Mylenium


Responder WoWu:

"mleko" escribió:
o de otra - hay desventajas?

Y si ... Dithering!

Lo mejor que puede hacer es la razón en su resolución y el espacio de color a la estancia, a menos que (como ya se ha escrito de dominio) que usted desea agregar más tarde elementos disueltos.
Mira a tu objetivo formato. Hay una diferencia si usted fuera de juego a una banda (normalmente de 8 bits), o si usted comienza su serie de clausura en la fecha en la película ir.

Cita:
ProRes es 12bit/14bit

ProRes422 es de 8 am a 10 pm 10 bits y bits no son todas las aberturas y los efectos en FCP apoya. FCP luego en silencio y sin previo aviso a 8bit y espera.
Para ser exactos, en realidad trabaja en FCP, sólo en la cruz desolve "alta precisión"
El incalculables efectos, luego en la mano.


Responder mleko:

hola a todos;)

gracias por la respuesta.

intentado en 32 bits para hacer, pero todo el vídeo es sólo púrpura .. Tja - Creo que me quedaré con 16 bits.

para la comprensión: Tengo material de mi HD HV20 usando ProRes manzana (HQ) jugado en el corte final - terminó la película se corta - después de la bala mágica para efectos aspecto y movimientos de cámara pequeña (lo sé, me gustaría también hacer el corte final, pero Tengo mucho que trabajar con máscaras) ...

es un medio de salida de 720p archivo - en la película no está expuesto, pero en festivales de cine en la carrera ...

has experiencia con el cine? sobre lo que debo mirar el color / brillo / contraste .... etc?
¿cuál es la mejor para el lienzo - Pensé que a causa de la salida a miniDV? o tiene una mejor sugerencia?

gracias de nuevo por tu ayuda


Responder Mylenium:

Cita:
ProRes es 12bit/14bit

ProRes422 es de 8 am a 10 pm y 10 bits poco [/ quote]

Yo, la verdad. Tuvo que regresar como Cineform o DMO en mente. Perdón.

Mylenium


Responder frm:

Adaptar el conjunto en términos de lo que si el color de 8 bits en materiales importados de 16-bit y Colorriert? ¿O es esta tontería?


Responder WoWu:

@ Frm

Ruge como puede por todos los formatos, y parece olvidar por completo que cualquier conversión realizada principalmente por interpolación y sin interpolación de la imagen mejorada.
Usted comienza una gran cantidad de artefactos y de la tierra detrás de nuevo en un formato de 8 bits.
Todos los desvíos de su más de 32 ó 16 bits que su imagen no mejora.
Si ahora de su material nuevo a partir de 8 bits a 16 bits traes, es tramado. No hay un solo color nuevo! El color no cambia. Hay bandas sobre el regreso de 16 bits a 8 bits.
Entonces, mi consejo .... que su color de 8 bits y que los dedos de las transformaciones que traen nada más que objetos.


Responder frm:

Yo hasta ahora nunca han sido juzgados y sólo quería preguntar.



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