| Adobe Premiere Renderizar problema
Página siguiente Pharazon: Juni 2008
Hola juntos,
hab ich mir aumentado recientemente de manera UMD Adobe Premiere cortar el juego de videos. Lamentablemente, por lo tanto, los proyectos dictado una mala calidad de la imagen. Además, el material importado en 16:9 en un formato 4:3. Quiero que el archivo a un archivo de exportación de Windows Media.
Los videos que he utilizando Windows Movie Maker había creado, había casi el juego de calidad.
Ahora a mis preguntas.
¿Qué proyecto hay que hacer ajustes y la configuración de lo que debo hacer para mejorar la calidad de Windows Movie Maker para obtener.
Aquí hay algunas más información:
El material importado tiene un tamaño de 856x480
Configuración del proyecto:
General Modo de edición: DV PAL Tiempo: 25.00 fps
Ajustes de vídeo Tamaño de marco: 720h 576v (1,422) Velocidad de cuadros: 25.00 cuadros / segundo Pixel Aspect Ratio: D1/DV PAL panorámica 16:9 (1.422) Campos: Baja Campo Primera
Renderización de bits de vídeo máxima profundidad: Desactivado Vista previa de archivos Formato: DV PAL Compresor: DV PAL Profundidad de color: Millones de colores
Entonces, exporta el archivo con "Exportar a Adobe Media Encoder" y aquí estoy, yo elijo la configuración equivocada.
Tal vez usted tiene experiencia con algo tan grande sería que me pudiera dar consejos.
Saludo Tobi
Responder Markus:
¿Qué proyecto hay que hacer ajustes y la configuración de lo que debo hacer para mejorar la calidad de Windows Movie Maker para obtener. Lo mejor que el movie maker, es DV-PAL. Sol se aprecia en la configuración de su proyecto de Premiere partido.
Pero como por lo general no es disponible cuando las grabaciones se van a cortar, y Premiere le ofrece para su aplicación funciones útiles que puede utilizar.
En este caso me gustaría ajustar el proyecto a fin de que es exactamente las disposiciones correspondientes de dicho material, que debe cortarse. Luego sería la base para un corte sin pérdidas, de modo que la siguiente escala de transformación ninguna parte o algo más tiene que ser interpolados.
Como un códec, la pérdida HuffYUV comprimido utilizado (posiblemente con la búsqueda de Google, y descargar de acuerdo con las instrucciones de descarga en el archivo que contiene el texto).
El material importado tiene un tamaño de 856x480 En este caso, olvidar el codec de DV, porque es sólo para grabaciones DV óptimo. En su caso sería un proyecto de establecimiento de los tan sólo 856 × 480 píxeles sensata. Dado que se trata de videos en el juego, supongo que a veces los campos no están presentes (pero completo). Asimismo, el proyecto debería estar en el establecimiento se tienen en cuenta.
Última mirada, incluso después de su imágenes (vídeo), así como grabaciones de los parámetros de la grabación de sonido. Una vez más, estos valores caben en su proyecto de cerca.
Cuando el final de la exportación a formato WMV hacer un archivo de vídeo, con píxeles cuadrados, la muestra de formato 16:9. Con esta imagen se adapta a la realidad. Si el codificador integrado en Premiere chapucear es decir, usted podría incluso la libre de Windows Media Encoder y descargar el vídeo de modo que (fuera de Premiere) comprimir.
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