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/// After Effects CS3 Renderizar RAM demasiado corto
After Effects CS3 RAM Render zu kurz After Effects CS3 Render RAM too short After Effects CS3 RAM rendu trop court

After Effects CS3 Renderizar RAM demasiado corto




Cuestión de film3macher:
Juni 2008

Hasta hace poco he trabajado con AE 6.5, ya que no había problemas con la prestación de RAM. Estuve más de 10 segundos de memoria RAM de vídeo y hacer a mí en paz anschauen. En este CS3 ya no funciona. Puedo apenas 3 segundos para hacer que la memoria RAM, AE entonces se detiene automáticamente y reproduce el clip, como si él estaba dispuesto a hacer. El área de trabajo es lo suficientemente grande del curso elegido. Cuando me ponga el máximo de RAM caché del 60% al 90% raufsetze, quizás pueda hacer un segundo más, pero el sistema también está totalmente ocupada. CS3 traga mucho más memoria RAM que 6,5, por lo que sólo puede hacer 3 segundos? Aunque sería muy extraño, porque estoy con mis 2 GB de RAM con sistemas de 32 bits / programas ya casi en el techo. Cuando ahora, a partir de 2 GB a 4 GB de actualización, se puede entonces sólo 6 segundos para hacer que? Algo que no es cierto.

Mi sistema:
Intel Core 2 Duo (2,2 GHz)
2 GB de RAM
160 GB HDD

AE ajustes:
Máxima de memoria utilizando el 120% = 2 GB
RAM caché máximo del 60% = 1,2 GB
Máximo de caché de disco: 2000 MB (hasta 8000 MB've creado, no mejora)
Multi-núcleo a (dentro o fuera no cambia)
De OpenGL (dentro o fuera no cambia)

Na idea de alguien?



Respuesta de Mylenium:

"film3macher" escribió:
CS3 traga mucho más memoria RAM que 6,5, por lo que sólo puede hacer 3 segundos?


Sí, desgraciadamente. CS3 veces traga rápido 800 MB, 6,5 eran sólo algo para el 250 º Desde entonces posiblemente compartido Adobe componentes, medios de base y toda la Schmotter, dependiendo de lo material que está trabajando.

"film3macher" escribió:

Aunque sería muy extraño, porque estoy con mis 2 GB de RAM con sistemas de 32 bits / programas ya casi en el techo. Cuando ahora, a partir de 2 GB a 4 GB de actualización, se puede entonces sólo 6 segundos para hacer que?


¿Eh? Quark. Que confundir con eficacia RAM disponible para las aplicaciones con el kernel Memoria & Co. Si usted es duplicar la memoria RAM, por lo que su carga no Winbugs dos veces, o de repente empezar a AE dos veces ... ¿Puedes calcular la no-lineal, pero es probablemente más a 9o-12do segundos o incluso largo plazo. Otras veces sólo enfriar a pensar sobre ella.

OpenGL? No come RAM, corriendo en la tarjeta gráfica.

Multiprocesadores? Nich con 2 GB de RAM. Pro básico / proceso que necesitará un mínimo de 1 GB, que en su caso que no tiene.

La caché de disco? Sí lo hacen ahora? Disco o de memoria RAM? RAM = Menos ex intercambio en el disco, más o menos de RAM = nunca externalizar al disco.

Además, aún sobre la naturaleza de los efectos y la estructura del proyecto. Si AE es de la opinión de que los marcos más rápido en la memoria RAM puede calcular (algunos efectos, animaciones simples, sin cambios), utilizar el disco de todos modos, sobre todo cuando no stinknormalen 8bpc DV / HDV proyectos. Como ya se ha en 16 o 32bpc funcionamiento, porque la diferencia puede ser visto.

De lo contrario, simplemente dejar que los patas de la configuración de la memoria - el sistema simplemente no es suficiente vapor para lo que realmente es apropiado. No importa lo que establecer la verdad siempre será diferente y la IA se convierte, como lo tiene. Que va más allá de auf'nem martillo con sistema de 64 bits de memoria RAM que llevar muy bien ...

Mylenium


Respuesta de film3macher:

Entonces probablemente no proceden de todo, 4 GB de RAM actualización.
Me tomó seis meses adicionales antes de su nuevo hardware adquirido para HDV material a cortar. Para el corte, también es, pero para AE Probablemente necesita más memoria RAM.
Gracias por su rápida respuesta.



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