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/// Animación de las extremidades y las cifras
Animation von Gliedmaßen und Figuren Animation of limbs and Characters Membres et d'animation de personnages

Animación de las extremidades y las cifras




Página siguiente grix:


Hola,
Acabo de tratar de AE CS3 para animar personajes que he creado con Photoshop. Hay partes del cuerpo en varios niveles. Cabeza, tronco, brazo, antebrazo, mano ...

Si yo ahora en el brazo AE quiere mover esa cifra como bebidas y, a continuación, elegir los 3 niveles. Si quiero girar el brazo, entonces el eje de rotación en un lugar bastante tonto. ¿Hay algún modo que los niveles de audiencia para determinar, y el conjunto Drechachse arbitrariamente? (Nivel -> agrupan formas. No)

Y es posible conectarse de alguna manera entre los 3 niveles, de modo que si me mudo una parte, los otros 2 están en un punto seleccionado pegada, como los pobres en una muñeca?

O la AE no lo es todo para mí y debo comprar un programa de 3D?

Gracias por cualquier ayuda,
GRIX



Responder targi:

"grix" escribió:
Si quiero girar el brazo, entonces el eje de rotación en un lugar bastante tonto. ¿Hay algún modo que los niveles de audiencia para determinar, y el conjunto Drechachse arbitrariamente? (Nivel -> agrupan formas. No)


El Photoshop aus'm cerebro soplando basura y leer el manual, manual, manual de libro!

Girar -> punto de anclaje a la derecha lugar empuje
Nivel transformaciones enlace -> Maternidad ( "Padre")

De otro modo: Es cierto, hay cinemática inversa en AE. Es sólo por parte de la expresión o la herramienta de Títeres. La que ahora se entiende a declarar cien años, para los demás -> leer el manual.

Mylenium


Responder B.DeKid:

Esta es una herramienta de movimiento (huesos - el hombre que se llama "miembros" en 3D PROGIS), que es gratuita y se ilustra muy bien qué, cómo, dónde está.
http://www.qavimator.org/

Bastante bueno y barato programa de animación Poser no es demasiado caro y va hasta un cierto nivel.
Kuck aquí porque es correcto y está bien descrito como una demo disponible
http://www.software3d.de/poser7.html

En caso contrario Mylenium ya ha erklert cuando lo que ¿cómo puede / podía ;-)


Responder grix:

Gracias por tu ayuda! Maternidad que es exactamente lo que estaba buscando.

Y el manual, yo también han aumentado, lo siento.

@ B. DeKid:
Estoy sentada aquí en su Mac. Pero se puede entonces importar Huesos cosas en AE?

Recuerdos,
grix


Responder B.DeKid:

Por lo que sé NO


















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