| Fútbol crear 3D für nen Fußballclip
Página siguiente jakub: November 2008
hey Leute, Quisiera un Fußballclip su vez, con un 3D-ball, una que me nachträglic añadir vídeo.
¿Cómo introducir el capítulo mí? ¿Qué tal:
http://www.youtube.com/watch?v=MTqhrbNSECk&feature=related
hay una muy bien ejecutado, casi no se puede reconocer si la bola es auténtico o no y prudente sembrar cada caso es un gran trabajo y me gustaría informar a los GRT herangeehensweise, ya no estoy tan experimentado en sachen video!
estaría muy agradecida si alguien vllt un tutorial etc Elementos podrían ser;)
Responder -ssSonyY-:
Aunque no tengo ni idea de cuánto con After Effects, etc .. puede manejar (yo no ;-) pero creo que los tiempos no se acaba de hacer ...
Responder B.DeKid:
Hola
Si Google "Fútbol Mapa 3D Bump" está escribiendo, usted encontrará algunos informes sobre el tema.
En realidad no es difícil, debe salir rápidamente en Blender.
MFG B. DeKid
Responder jakub:
¡eh!, He gegooglet tan simple pero, por desgracia, no era el hijo marcial tutorial que me gusta: P
: (
Responder CarlZ:
http://limn.0fees.net/2008/06/12/blender-3d-soccer-ball-football-tutorial/
Responder meister hubert:
que quiere todo con un movimiento permanente con cámara o cámara de hacer? de pie con toda la cámara es muy sencillo. cámara sobre un trípode. rodaje. con el fin de maya, 3d max, Cinema 4D o licuadora si no dispone de dicho programa. pero usted debe, ya que, con la batidora, se necesita experiencia. este es un gran programa porque tiene acceso directo a todos los parámetros, entonces también deben saber qué hacer ^ ^ a continuación, sacar una bola, que en realidad no es tan duro: P a continuación, poner una imagen de fútbol en él. La película del programa de importación en 3d. Cámara y la luz colocados de tal manera, señaló en la película es. Crear una animación. Bola de exportación. Después de los efectos y más. quilität la resolución y color de las pelotas + para adaptar la película. algo suave para sacar nac. terminado, nadie se acuerda de la falsa, siempre y cuando la película en claro nada que ver con la pelota, como la vaca de tal xD
MFG
editar: un móvil con cámara, realmente no es mucho más difícil. usted tiene la película pero con un programa como nem boujou pista, pero le faltan pero sin duda es el medio financiero;)
Responder jakub:
que quiere todo con un movimiento permanente con cámara o cámara de hacer? de pie con toda la cámara es muy sencillo.
correctamente, con la cámara
cámara sobre un trípode. rodaje. con el fin de maya, 3d max, Cinema 4D o licuadora si no dispone de dicho programa. pero usted debe, ya que, con la batidora, se necesita experiencia. este es un gran programa porque tiene acceso directo a todos los parámetros, entonces también deben saber qué hacer ^ ^
ok, se verá si me puedo comprar pronto
a continuación, sacar una bola, que en realidad no es tan duro: P
jo, yo WRD proporciona modelos llave en mano Fußball encontrar;)
a continuación, poner una imagen de fútbol en él. La película del programa de importación en 3d. Cámara y la luz colocados de tal manera, señaló en la película es. Crear una animación. Bola de exportación.
jetz mir gehts demasiado rápido! Fußball imagen, es decir, Sone arte bola textura "afu terminado BOLA? (porque usted es mi prueba de sacar la bola, pensé que la pelota ya está en la textura, con independencia de un número, que sale en el mismo). ¿Qué debo hacer para crear la animación? Quiero incluso la bola está girando muy bien (el anuncio de otra totalmente falso, pero cuando la pelota se mantiene siempre el mismo patrón que convirtió la bola no). ¿Y qué bola para poner fin a la exportación? ¿Cómo animar a la pelota a todos, por lo que la mueve hacia arriba y hacia abajo, se gira, etc?
Después de los efectos y más. quilität la resolución y color de las pelotas + para adaptar la película. algo suave para sacar nac. terminado, nadie se acuerda de la falsa, siempre y cuando la película en claro nada que ver con la pelota, como la vaca de tal xD
haha nee sowas Krase nich, es en realidad un proyecto escolar, y si hay suficiente ncih isses nich UACh schlimm
MFG
editar: un móvil con cámara, realmente no es mucho más difícil. usted tiene la película pero con un programa como nem boujou pista, pero le faltan pero sin duda es el medio financiero;)
Responder meister hubert:
Así que bien entonces muchacho dir mal fijar el mezclador, es gratis: http://www.blender.org/
y las explicaciones que usted modelierst y, a continuación, todo viene para animar su página web. animar la ansich es bastante simple. configurar un fotograma clave. luego vas por ejemplo, 25 cuadros y, a continuación, establece el balón donde se debe realizar una rotación, y otra serie de fotogramas clave. fram1 entre lo que ocurre y el 15 de licuadora calculado usted.
Responder jakub:
Así que bien entonces muchacho dir mal fijar el mezclador, es gratis: http://www.blender.org/
y las explicaciones que usted modelierst y, a continuación, todo viene para animar su página web. animar la ansich es bastante simple. configurar un fotograma clave. luego vas por ejemplo, 25 cuadros y, a continuación, establece el balón donde se debe realizar una rotación, y otra serie de fotogramas clave. fram1 entre lo que ocurre y el 15 de licuadora calculado usted.
Aaaah, sowas hab ich shconmal con un fabricante de película de dibujos animados;) es realmente un principio sencillo, gracias por tu ayuda hoy en día, lo voy a intentar con Blender! Me han preguntado cómo la eternidad sowas conocimientos CISH y ahora gracias a ti! ;)
depuración veces y luego me pregunta si me irgendwop no debe continuar a entrar;)
Responder B.DeKid:
Gude
Su trabajo en forma directa Bump Mapas - este ejemplo será en la bola para poner la bola costuras o baches sólo para producir.
Básicamente, se trata de imágenes en escala de grises donde cada nivel de gris crea un nuevo fondo.
Decir el 0 y el blanco es negro es tan profundo - 1 Todo lo que está reservado como es -0,3 o -0,8
Para que pueda durante años, por ejemplo, imágenes con un grabado de placas CNC en ;-)
MFG B. DeKid
Bump mapas son también, por ejemplo, caras en 3D utiliza para las arrugas o cicatrices, etc actual.
Responder jakub:
Hola amigos, soy nuevo Lamentablemente tengo problemas para hacer frente a una licuadora o no sé que hacer si veo una bola en el programa ... habría alguien me disposición muy brevemente en icq / msn para explicar cómo funciona el fotograma clave mim?
Responder B.DeKid:
Gude
Mira aquí http://www.blendernation.com/tutorials/
En caso contrario detener Google palabras =
- Fotogramas clave en Blender - Animación en Blender - Movementin Blender
- Etc. "a" podrá "por" o "con / en" que se va a sustituir.
La función es de conocimiento general, pero de ti?
Usted tiene una línea de tiempo Usted tiene la función "por parte de cada KeyframePunkte añadir" o "automático de fotogramas clave función"
Estas funciones están presentes en casi todos los programas representan palabras como Rave, Flash, AE, Maya y Cinema 4D, etc ....
Como ejemplo, la bola
Independientemente de si la animación en 2D o 3D.
Objeto Makie - posición inicial a través de fotogramas clave en el primer cuadro conjunto (Grabadora Botón principalmente) -- Ahora selecciona el último cuadro - Baile en el salón o área de movimiento -- Creación de fotogramas clave
La bola se mueve ahora Punkt1 a Punkt2 - Se hará el uso de fotogramas por ejemplo, 100.
Si quiere una pista de los temas que divide a las nuevas Possitionen y fotograma clave nuevo, puede zigzag como salto de la pelota entre Punkt1 y dejar Punkt2.
Sin embargo, puede ser en 3D PROGIS también llamado "splines" (líneas) y la pintura al objeto X a asignar.
Espero que pueda un poco en la dirección correcta.
Buena suerte MFG B. DeKid
Responder jakub:
Gude
Mira aquí http://www.blendernation.com/tutorials/
En caso contrario detener Google palabras =
- Fotogramas clave en Blender - Animación en Blender - Movementin Blender
- Etc. "a" podrá "por" o "con / en" que se va a sustituir.
La función es de conocimiento general, pero de ti?
Usted tiene una línea de tiempo Usted tiene la función "por parte de cada KeyframePunkte añadir" o "automático de fotogramas clave función"
Estas funciones están presentes en casi todos los programas representan palabras como Rave, Flash, AE, Maya y Cinema 4D, etc ....
Como ejemplo, la bola
Independientemente de si la animación en 2D o 3D.
Objeto Makie - posición inicial a través de fotogramas clave en el primer cuadro conjunto (Grabadora Botón principalmente) -- Ahora selecciona el último cuadro - Baile en el salón o área de movimiento -- Creación de fotogramas clave
La bola se mueve ahora Punkt1 a Punkt2 - Se hará el uso de fotogramas por ejemplo, 100.
Si quiere una pista de los temas que divide a las nuevas Possitionen y fotograma clave nuevo, puede zigzag como salto de la pelota entre Punkt1 y dejar Punkt2.
Sin embargo, puede ser en 3D PROGIS también llamado "splines" (líneas) y la pintura al objeto X a asignar.
Espero que pueda un poco en la dirección correcta.
Buena suerte MFG B. DeKid
Lo siento aba deine 0 Anleitung general me ha ayudado, porque creo keienn botón de grabación, etc, y el principio ya que para mí es ahora también el marco bewussst ... elegir, entonces el último ejemplo, el abll arriba positiionier y durante la animación de la pelota luego schööön salta hacia arriba.
Google está conmigo en espíritu venir, pero se puede ver ya que el "marco" ventana, no conmigo, y siempre son extractos hgenau nic donde puedo ver las mentiras en Blender.
UAF cuando "Mostrar Fotogramas clave" ir licuadora también nix
Responder jakub:
hab mich da bisschen incorporado;
abierto batidora, presiona F10, entonces el máximo. número de marco reducido a 15. fue al cuadro 10, y la caja como un modelo al principio está a disposición de la derecha.
entonces cuando hago clic en PLAY, luego se trasladó a, pero dejar de hacer en el marco de inicio en el comienzo y en el punto es EndFrame EN Isser una vez en el punto final, sin que entre en el marco de las animaciones se pueden generar .. : /
Responder Debonnaire:
Niño, usted no recibe la formación de Blender hingetippt! Dado que usted es probablemente la forma más dura veces con tutoriales, manuales y, posiblemente, leer un libro específico que usted necesita para comprar, ni siquiera un poco inteligente para hacer!
Se ocupan de programas de 3D es para muchos una actividad principal, y requiere el aprendizaje y la práctica masiva, no es justo para los tiempos de la escuela como en el hilo de un foro para aprender!
¿Piensa usted que el conjunto de cursos a tiempo completo para la animación y efectos especiales en las escuelas de cine de todo el mundo exclusivamente para ganar dinero de otra forma son ingenuos?
Usted tiene algunas ilusiones ... Realmente!
Responder jakub:
He incorporado, siguen los siguientes problemas:
1.) Hab es nich hhinbekommen para importar texturas de mi modelo Fußball
2) ¿cómo puedo usar el clip de mí, entonces el hochhalterhytmus trasladados a la pelota? la mayoría de mi bola de animación es demasiado lento, demasiado rápido, etc ¿Hay alguna forma la manera de adaptarse los unos a los otros?
3) hay también una posibilidad, la bola detrás de mi "cubrir" que ocultar, si uso mi cubrir esa rotación a la bola hasta el momento en el aire allí? : P (no puede explicar muy bien, es incomprensible wems, simplemente decir, yo te enseñaré un clip)
Responder Debonnaire:
1. Manual del programa de 3D, consultar. 2. Propuesta de seguimiento 3. Máscaras 4. - 999 Bases en todos los ámbitos de la producción cinematográfica y postproducción de aprender!
Estás millas de distancia, por lo que la ejecución de un proyecto, ya que en diferentes áreas, simplemente carece de los fundamentos! Perdón!
Responder meister hubert:
nochicht veces usted tiene que google. página en la licuadora es todo lo que necesita es descrito. el resto puede minutos después de pensar, si uno tiene durchgekaut. tomar un mes de tiempo y divertirse!
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