| Feuerflackern a cabo. Metraje Mov en la cara / máscara de mapa
Página siguiente gerri_020: August 2009
Hi folks,
Me gustaría simular un incendio. El fuego de la llama de hecho arroja luz sobre las superficies circundantes, tales como paredes.
- (> Ejemplo, a mano brevemente) adaptado http://rapidshare.de/files/48089858/Bsp.mov.html
A fin de crear yo mismo y salvar la tierra en 3D rendering, pensé que usted puede contar con una Feuerclip sin duda, un clip de 1x1 píxel hacia abajo.
Así se creó un punto de parpadeo de el mismo ritmo que el mío ha llamas. Un poco de ajuste de color y listo.
Debe haber un enchufe o un filtro llamado "medio". Por desgracia, he podido ver ahora, nada.
Espero que alguien me puede ayudar. Danke schon mal.
Responder gerri_020:
Hi folks,
Así que encontré una solución.
Tengo una solución sencilla en la escala. Desde que el hombre en la UA, pero sólo puede escalar hasta un mínimo de 4x4 píxeles (por cualquier motivo), he prestado mi clip en los marcos de la Unión Africana y la escala con un procesamiento por lotes en Photoshop para 1x1 píxeles. Marcos de nuevo en un clip, y así convertir un clip se crea con el mismo ritmo de mis clips de fuego. Tengo que usar mi clip de nuevo a escala en 200x200.
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