| HDV 1080i como fondo para la animación 3D
Cuestión de W.Gerick: Oktober 2006
Hola,
Yo soy más de campo de la 3D, tengo algunas preguntas sobre el tratamiento de material de alta definición.
Para mi tesis que disparó una variedad de fondos con un Sony HDR FX 1e. Estos aumentos en 1080i HD. En estos fondos están ahora se componen una serie de modelos 3D. En realidad, es un formato de destino 720p.
Fue capturado con APP 2.0, de acuerdo a MPEG. Como he entendido que va con o sin tarjetas de captura específicas hacer nada más. Decir, sólo he comprimido antes de material entrelazado. La animación 3D es rausgerendert en TGA - secuencias. La composición se lleva a cabo en la combustión.
- ¿Qué es el "mejor", que es relativamente sin pérdida, la compresión a los fondos de alta definición para la corrección de color para llevar a la combustión. MPEG no es compatible. ¿Es razonable desentrelazado en este punto? Así que ahora, lo hacen fuera de quicktimes estreno con codificación H.264 y completa resolución de 1920x1080. Esto será corregido en la combustión, escalar a 1280x720, el 3D - Modelos añadido, y luego de nuevo rausgerendert todo. Preferentemente en la TGA comprimido - secuencias. Si el flujo de trabajo tiene sentido?
- Soporta 2,0 APP realmente no comprimido TGA?
- ¿Es difícil convertir el material 1080i a 720p? Algo que leer en el foro, pero siempre se refiere a los materiales normales con mucho movimiento. Con "imágenes fijas" Sin embargo, sería menos problemas, ¿verdad? Sin embargo, veo el mismo color en grandes áreas de formación artefacto fuerte.
Hay un montón de preguntas. No obstante, espero que alguien pueda seguir ayudando a mí.
Como referencia de poco, aquí un par de veces WIP - Pantallas de escenas anteriormente editadas:
Gracias de antemano.
Respuesta de axemurderer:
Hola, Curso de AP apoya TGA salida de un proyecto de 1080i. Se coloca en la configuración de exportación como lo desee. Yo recuerdo, sin embargo, que la voluntad TGA con profundidad de 24 bits de color cuando la profundidad del diálogo no se cambia de forma explícita a más de 16 colores de fábrica. Jörg Gruss
Respuesta de TheBubble:
Hola,
Si los fondos son estáticos - por lo que ni la cámara ni mover los elementos de los antecedentes se encuentran en movimiento - sería una foto digital de la OMI han sido más fácil que utilizar un clip de vídeo.
Su mayor problema parece ser de las imágenes entrelazadas. Básicamente, programas de animación 3D no puede (tal vez todas, pero en la zona de lujo, yo habría esperado) y se entrelazan para crear películas. Así que, básicamente, podrían permanecer hasta el producto final en el formato 1080i, si usted pone la animación apenas a la derecha (la misma Halbbildreihenfole y ya están produciendo a que permita la posición correcta en la imagen compuesta) a las imágenes de fondo.
Pero en realidad es más fácil trabajar con un no-formato entrelazado, y yo preferiría también.
Si desea convertir los clips de vídeo en un formato progresivo, entonces usted no será capaz de evitar que una u otra forma de filtro de desentrelazado. Después de que si de bajar o no depende de sus deseos en cuanto a la resolución del producto final de.
También puede intercambiar datos de secuencias de imágenes individuales usando (si está configurado para utilizar los programas para tratar con él). Dependiendo Usted puede reclamar estas pérdidas, o (ligeramente con pérdidas) comprimir y almacenar. La película de la cámara es siempre un archivo MPEG, en esta forma, él ya se había guardado de la cámara durante la grabación de la cinta.
Respuesta de W. Gerick:
@ Joe: Gracias erstmal. Pero aun así, la cuestión de la TGA comprimida. En la configuración por defecto no he encontrado nada de comprimir. 24bit sería totalmente suficiente, ya que ningún canal alfa, es necesario.
@ TheBubble: En primer lugar doy las gracias. Alternativa de una imagen estática es realmente poco. Tienes razón, sería absolutamente nada para avanzar, aunque no sea hasta el ruido de la imagen hay ninguna diferencia. Hasta yo podría hacer. Sin embargo, hay elementos más pequeños, tales como ramas o las hojas en la foto, subiendo ligeramente.
Es cierto, yo podría hacer que el material entrelazado, o proporcionar el material procesado en la combustión con un filtro de entrelazado. Sin embargo, prefiero improvisar todos los progresistas.
La pregunta sigue siendo sobre qué formato es el mejor debe hacerse estreno rausgerendert. Yo soy un gran fan de los marcos, por lo que sería mi primera opción. TGA, TIF y BMP son todos soportados por Premiere, sin embargo, en lo que puedo decir, sin compresión de imágenes individuales. Así termino en estrecha 150MB / seg. No es una solución bastante. Una sola secuencia con compresión sin pérdida de saltar desde Premiere sería la solución ideal. ¿Alguien sabe si esto es posible?
Gracias
Respuesta de prem:
Lo siento, yo estaba pensando en los efectos posteriores, ya que la compresión RLE está posible para TGA. Ya estaban alrededor. 50 MB de menos / no sec.AP realmente comprimido.
Respuesta de W. Gerick:
Bueno, entonces probablemente una solución ligeramente unständliche.
Voy a comprimir rausrendern TGA desentrelazado de APP y comprimir con cualquiera de combustión, o una secuencia de comandos en Photoshop. Esto llevará a soportar la combustión y elementos 3D. Por otra TGA - secuencias de combustión, por pura política de asociación activa.
Que garantice la mayor calidad posible.
Gracias por las respuestas rápidas.
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