Logo

/// Problema con Rausrendern campos
Problem beim Rausrendern mit Halbbildern Problem with Rausrendern fields Problème de trames avec Rausrendern Sorun Rausrendern ile yar1m ile-kare Problem med Rausrendern med halv-frames Problema con Rausrendern con half-frame

Problema con Rausrendern campos




Cuestión de mechphil:
Februar 2009

Hola

Tengo un extraño problema con AE CS3. Tengo un PAL D1/DV Comp 32bpc de sólo 7 segundos. Longitud, con un total de 6 niveles (4 en color, cámara de fotos, texto) y es similar a este proyecto aquí (3D Título chispas):
http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_sparks_title/

Transformación y sin problemas de vista previa. Cuando la prestación AE sigue colgando en el marco en que el texto o la primera letra de las moscas dentro. El proceso se detiene y la barra de "hacer tiempo anterior" y "estima Resrzeit" no cambiar nunca más. El cursor del ratón aún parpadea, como si más prestados. Si llega el caso, pero nada más, hasta que uno o dos clics y AE luego dice "sin comentarios" Forzar salida "es la única opción. El designado marco, también puedo hacer que no individualmente.

A través de la experimentación, siempre he observado que toda la historia de alguna manera relacionadas con los campos. El problema se produce cuando se utiliza inferior primer intento de hacer. Progresistas, sin embargo, es fácil de hacer. Dado que estoy a favor de la creación de un DVD, tengo que trabajar con campos, ¿no?

Por cierto, es el formato de vídeo para Windows / Verlüstfrei = sin compresión.

Cuando usted ajusta la cámara llegó par de veces este mensaje (si la cámara está muy cerca del texto):
After Effects error: un espacio de almacenamiento para 4069 * 3808 frame buffer no puede ser asignada. Puede ser demasiado fragmentada. Aumento de diálogo "Propiedades de memoria caché y el valor máximo para el tamaño de la caché de memoria RAM y / o activar la opción" Habilitar caché de disco ". (7 § 66)

Este es mi mensaje de otro proyecto que ya se conoce. Allí, he trabajado con fotos antiguas, algunas de las cuales fueron digitalizadas con 1.200, por lo que "4069 * 3808" era comprensible. Pero aquí ..!?!? Esta resolución se entiende, ¿verdad?

Gracias de antemano
GP



Respuesta de Mylenium:

"mechphil" escribió:
Por lo tanto, "4069 * 3808" era comprensible. Pero aquí ..!?!? Esta resolución se entiende, ¿verdad?


No. El procesamiento interno de amortiguación no es necesariamente lo que hay que hacer con los píxeles visibles por hacer. En general lo que pueda sobre su problema en realidad no dice mucho Ohene más detalles, pero supongo que a veces el punto en que se bloquea, el Motionblur es muy fuerte y por lo tanto, el sistema ha llegado a sus límites. Traición nosotros algunos detalles ... RAM? Procesador? Multiprocesadores?

Mylenium


Respuesta de mechphil:

Intel Core 2 Duo E8400 3,0 GHz, 4GB de memoria DDR2 800MHz, GeForce 8800 GTS 512MB XFX. Yo todavía uso XP 32 bits. Y sólo utiliza el 3,5 MB de RAM, lo que puedo decir ...

Creo que no multiproceso. Espero, entender correctamente: en AE -> Preferencias -> procesamiento multi-procesador -> buscar "Renderizar múltiples marcos gleichzeitug" está desactivada.


Respuesta de Mylenium:

Yupp, en la medida en que todo suena muy razonable. ¿Alguna vez ha vivido en el lugar donde se cuelga deien Renderizar estado desplegada, para ver lo que el paso del proceso son muchos los que dependen de la luz? Además, me gustaría hacer a veces "por cuadro Información adicional" para el archivo en Renderlog, quizá porque es lo que utilizable ...

Mylenium


Respuesta de mechphil:

Si depende de la siguiente información en el Estado de renderizado: Nivel: 5; proceso: es nix.
Nivel 5 es una máscara de color, y con bordes más suaves. Incluso si hago invisibles o eliminar, ocurre lo mismo. Pero luego en el render Status Info: Nivel 4, es decir, el texto. Esa es la única con nivel Motionblur. Así que he intentado desactivar borroso, sólo el primer nivel, después de todo el proyecto. Siempre el mismo resultado.

En el archivo de registro, he descubierto nada sospechoso. O es? Tras la lista de todos de los siguientes valores:
0:00:00:00 (1U): 0 segundos
0:00:00:01 (2U): 1 segundo
0:00:00:02 (3U): 1 segundos ...

0:00:01:00 (26U): 0 segundos
0:00:01:01 (27U): 1 segundo


Lo anterior no figuran en la lista. Normal? ..

Incluso trató los siguientes: en AE-> Preferencias-> Memoria de efectivo y el máximo de caché de 60% a 90% (hab dice, nunca superior al 90% ... ajustar si es verdad?); 35000MB de caché de disco, y con y sin una marca de verificación junto a "DLL de espacio de direcciones no fragmento" (no saben lo que es). Todo es nada.

¿Es realmente posible de progresivo a entrelazado metraje? Y en una forma que a continuación, en un tubo de dispositivo se ve bien?

Durante casi dos días en una secuencia 7sek! Fumo la cabeza. Hilfeee!


Respuesta de Mylenium:

Mmh, sí, usted, por desgracia no puedo ayudar, ya que no es nada evidente mal. Lo único que queda ahora, en mi opinión, un problema con la fuente, y posiblemente como consecuencia de errores o cuando los efectos son los estilos de capa drauf. Sobre el tema de la progresiva: En caso de que no hay nada de nada. Los campos son ahora simplemente duplicar veces, y que todavía se ve bien en este caso depende exclusivamente de la velocidad de los contenidos. También es nada más, como la tartamudez real del obturador.

Mylenium


Respuesta de mechphil:

He descubierto el error! Curioso? Que tiene en efecto "CC partículas mundo" oculto, que yo solía tener Farbflächenebene.

He intentado mantener todos los niveles individual y hacer que la capa de texto que se desarrolló sin contratiempos. Así que miró más allá y en un total de dos capas con el mencionado efecto AE colgó de nuevo.

Así que en comparación los ajustes de los dos niveles (7 variaciones) y se comprobó que el error en la fijación de partículas -> Tamaño de nacimiento actual. Cuando este error se encuentra en nivel 0 (segundo nivel: 0,3) He cambiado a 0,001 a leer la composición a la Renderizar Configuración "UH primer" hacer (pero se detuvo en un "otro" trabajo, aunque más sobre esto).

Nota: la prestación progresiva "Tamaño de nacimiento" = 0 anteriormente sin problemas.

En este "otro" trabajo vino otra vez el mensaje "Error: memoria de 3081 * 2907 (las cifras varían) búferes imagen no puede ser asignado a ..." AE no habían cerrado, sólo el proceso de renderizado de la ruina. Es el lugar donde una carta a través de la cámara centrada durchfliegt. Volví la cámara al lado de un par de píxeles, y sólo podía completar la composición finalmente hacer.

Tal vez alguien sabe cómo se puede evitar este mensaje?


Respuesta de mechphil:

Este mensaje puede ser realmente molesto:
"mechphil" escribió:

After Effects error: un espacio de almacenamiento para 4069 * 3808 frame buffer no puede ser asignada. Puede ser demasiado fragmentado ...


¿Dónde está ella en mi actual composición depende, como en el anterior (véase más arriba). Noticias: 18 seg. largo, 29 capas, de las cuales 16 Unterkomps. que en algunos casos incluso más Unterkomps. tienen en sí mismos objetos de cero, estableciendo los niveles, el nivel de la cámara. Casi todos los múltiples efectos y transformaciones ofrecen diferentes mezcla. También bastante complejo. Renderizado detenido en marco de la 17 ª

Überaschenderweise han solucionado el problema rápidamente, y aunque diciendo contrario a la recomendación
"mechphil" escribió:

Aumento de Diálogo "y la memoria caché de propiedades para el valor máximo de memoria RAM Tamaño de caché ...

el máximo de RAM caché del 60% al 20% se estableció. Hmmm ..?!?

Han probado que en 4 ocasiones, por lo que el valor conjunto arriba y abajo. Para mi ayuda! ¿Y tú?



Campo

Informe de campo de búsqueda de WD Multimedia Player
Grabación de alta definición a 60 campos - ¿Qué programa de edición?
Semi-campo profesional
Premiere Pro 2 - campos y los problemas de exportación DV - parpadeo
Profundidad de campo y el mito del sector de las telecomunicaciones
Campos: aclarar la terminología
Campos de Premiere
Orden de campo correcto al exportar HDV con Adobe Premiere Pro V2.0
Final Cut Pro, y los campos
Como con chip pequeño gran profundidad de campo, pequeño chip en general?
Grabadora de audio digital de campo
Campos en la captura de VirtualDub?
Campos
Avid Xpress campos de exportación de QuickTime?
Los campos en la exportación como la secuencia TGA?
Que el primer campo? Avid Liquid 7
25fps pantalla completa transformación en los campos
Lo que siempre quiso saber acerca de los campos ...
campos de texto no parecen prestar, cuando se colocan
mantener la edición en DVD de los campos?


Espacio de color RGB

Espacio de color RGB de conversión> YUV?
La señal RGB para ordenador
RGB a YUV en UA
Desfile de RGB, YCbCr Parade, alfa, Vector Ámbito de aplicación, de forma de onda: ¿Qué es?
DigiBeta a DVCAM sin RGB??
S-Video a RGB hacedor Convertir Chich
Señales RGB para Ambilight
USB Grabber con RGB y PAL60 apoyo
RGB o componentes?
YUV o RGB vía SCART vollbeschaltetes?
RGB a YCbCr conversión
Imagen RGB como un canal alfa para definir
RGB Split
Panasonic NV-HS950 - RGB compatible?
RGB es la señal de color azul con Durabrand TV (tubo de TV)
Problemas con Camtasia.Rendern no es posible, ya que no encontró codec válido
3 horas de material HD en la mejor calidad rausrendern
Edición de vídeo MPEG, la transformación y la Smartrendern
Premiere Elements 3 - Cultivo -> sin un borde negro rausrendern
25p efecto después aufrendern


Rendern


















más temas:

Campo
Color
Component signal
Entrelazado
Espacio de color RGB
Firewire
Formato
Formato NTSC
HDMI
HDV
Hi8
IDE
Komponentenformat
LANC
MPEG
Marco
Mpeg2
Mpeg4
NTSC
PAL
Pixel
Plugin
S-Video
SVCD
Streaming
Tarjeta P2
Transición
VCD
WMV
XDCam
XLR
Zoom

Otro

Featuresschraeg
slashCAM
slashCAM
News
HD Camcorder database
One-on-One Cam comparison
About our tests
About us


update am 27.April 2011 - 10:18
slashCAM ist ein Projekt der channelunit GmbH
*Datenschutzhinweis*