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/// Tony terror - la animación 3D
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Tony terror - la animación 3D




Página siguiente ceveto:
April 2009

Hola a todos!

Soy nuevo aquí, leer un par de semanas y he decidido, aquí y ahora también a veces a decir :-)

Para empezar les presento nuestro studentisches 3D Cortometraje Proyecto Tony terror antes y pedirle su opinión.

Fue producido por Cine de octubre de 2007 - noviembre de 2008 en una oficina de producción convertido en el sótano sala, el movimiento creado Capturar grabaciones en un estudio MoCap en Frankfurt.
Si está interesado, me complace dar más información sobre el Proyecto y su formación.

Aquí están los enlaces:
Vimeo: http://www.vimeo.com/3937498
youtube (HD-botón para activar): http://www.youtube.com/watch?v=AF9qmOiXNgk

Recuerdos,
ceveto



Responder B.DeKid:

Gude

FINA.


Historia:

En la historia me gusta persl. el ferrocarril no terroristas.
Las escenas con las bombas y la muñeca es "extraño".

3D de la aplicación:

Muy sutiles movimientos / Mueve - MoCap hace posible ;-),
CÃ’Â ¡mara mantener limpios todos los tiró a un 3D ofrece - pero ¿qué parte de NEN bissels exageradas,
Entornos que tienen más que ir -, sino también para hacer tiempo y el poder sobre.
Mantener limpios los personajes no muy humano - también hacen veces y calcular la potencia del espíritu
Partículas y así la luz - el tiempo de presentación y el poder una vez más ;-)

Configuración:

Limpieza cosas al mismo tiempo no se puede decir otra cosa.
De nuevo, alabanza, con la más simple Mittteln gags y todo indica - el gefiehl.

..............................................

Así que ahora puede decir la hora:

Que 3D progi
¿Qué progi MoCap palo y / Sistema
¿Qué sistema para PC / Servidor
¿Cuánto tiempo es el tiempo de hacer
¿Cuánto tiempo de la idea biss tomó Proyecto ejecutado


Algo interesado entonces una o la otra.

................................................

Conclusión

Buen Clip, limpio, y demostró el potencial de STR + Z en el vagón principal creado ;-)

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,

"ceveto" escribió:
.. Y yo decidimos, aquí y ahora también a veces a decir :-)


Si estamos hablando con usted, pero vamos a ver de nuevo.
Yo digo que está en la siguiente ronda. ;-)


MFG
B. DeKid


Responder ceveto:

B. DeKid Hola, gracias por tus comentarios.

El equipo constaba de 5 miembros que han pagado todos por todo, pero cada uno tiene su enfoque en otras áreas. Es decir, idea de desarrollo, preproducción, producción, sonido y hemos puesto gestemmt incluso en el marco de los módulos de animación en 3D, sonido y producción de proyectos de trabajo en el SA Offenburg. Sin embargo, el Proyecto nada más con los Zeitraufwand tenía que hacer, no sé cómo fue el verano 08 ;-)

A sus preguntas:

Que 3D progi?
Desde el modelado de hacer todo en Cinema 4D. Limpieza en la etiqueta y MoCap datos, hemos trabajado con Vicon hoja de datos con Motion Builder. Para el puesto aún Kam After Effects, Premiere e Illustrator son utilizados.

¿Qué MoCap traje y progi / sistema?
El cine se Métrico Capturar la mente en Frankfurt, que también en la preparación de los datos muy bien soportada. El estudio es un antiguo gimnasio, los actores se vestían trajes gemarkerte, todos los eventos fueron grabados por cámaras infrarrojas, con sólo los marcadores que reflejen la radiación infrarroja. El Programa: Vicon Blade. Dado que no tenemos licencia que había tenido el cargo para el que necesita la hoja, en la mente métricas en Frankfurt. Los chicos eran realmente súper útil! Los movimientos de las expresiones faciales y la animación son parte geMoCapt, incluida la MoCap toda una serie de pasos posteriores de procesamiento es necesaria hasta que la animación se parece a lo que habría sido feliz.

¿Qué sistema para PC / Servidor
Como se ha mencionado anteriormente, tenemos una bodega a la producción de oficina / Renderfarm reconstruido. Hacer que los clientes se encontraban en el mejor momento 4 quads judio bajo Vista con 4 GB Ram Dual Core + 1, es decir, 18 Core. Como el servidor tiene un poco en los años "Un núcleo Calculadora" excusa. El Proyecto en su conjunto FullHD se dictó, lo que tenemos espacio en el disco duro no sé exactamente, en el mejor de los tiempos, incluyendo copias de seguridad sobre 5TB. La cremallera parcialmente las copias de seguridad caben en discos de 1 TB.

¿Cuánto tiempo es el tiempo de hacer?
En nuestra experiencia con este gran Proyecto Cinema4d y antes del inicio del proyecto dentro de los límites y nos dio todo lo que tenía que enseñar a sí mismos, eran (muy) muchas versiones de prueba necesarios. Summa Summarum Renderizar aproximadamente 3000 horas del 4 núcleos.

¿Cuánto tiempo de la idea biss Proyecto ejecutado lo hizo tomar?
La idea se originó en octubre de 2007. Para la pre-producción, de modo Expone, GuiÃ’Â ³ n, storyboard, animatic, la producción de preparación, tenemos tiempo hasta marzo de 2008 la izquierda. A partir de marzo / abril, que luego se trasladaron a la oficina de producción, cada uno tiene su viejo Calculadora en contra de un nuevo intercambio de quad, y luego produce. El Blu-Ray estaba listo en diciembre. En general, un buen tiempo de producción de un año.


Tanto tiempo,
ceveto


Responder Basti27:

Una lástima que el modelado y renderizado son muy lau. Sin embargo, para un Proyecto en 3D ya una longitud considerable, pero los pulgares arriba. Aunque la historia en la mitad del tiempo se han podido Pack.

Configuración y pistas de la cámara están bien escogidos, porque no hay nada que ser suspendido.

Una versión con más esfuerzo masivo en la prestación de textura y hacer la película, pero lamentablemente no aufwerten.So mucho ojo, que es sólo para los proyectos en 3D, la sal en la sopa. A pesar de la buena idea en realidad guarda la historia porque, por desgracia, absolutamente nada.

Recuerdos

ps: no Verratet Historia + Resolución ya la información en texto ;-)


Responder Shiranai:

U maravillosamente hecho fue sin duda un gran esfuerzo y pese a la relativamente sencillo de gráficos para cualquier fan del CG hermoso. Además de puntos para facilitar la crítica social.

Pero ... Por favor, no tomen el mal, es una crítica constructiva:

- Creo que el cine podría perder su medio recogidos corte. Muchas escenas podría estar en la velocidad de su más rápido. Se hace todo un poco largo y duro. Incluso la secuencia de introducción con la mariposa es demasiado largo.

- ¿Por qué los subtítulos? Tanta inteligencia, que el sargento sólo Geblubber labert, usted debe confiar en cada audiencia - sí, incluso el cierre Amigos (Los Sims no son subtitulados).

- No realmente cómico. Han estado esperando que uno, el arma accidentalmente abdrückt, mientras que en el curso reinschaut. Fernlenkrakete o el retorno. Y, a continuación, las cifras de color negro con la cabeza u can Guiñar el ojo sólo ve blanco. O que cada vez que el sargento se tomarán medidas. Algo simple - esto hubiera sido el mínimo. Este es uno de los principales puntos negativos para el Cine, con un buen sentido del humor, habría sido mucho rausreissen posible.



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