| VDub-Mod. Avi Sythen error
Página siguiente Active: März 2006
Hey gente me pueden ayudar lo mejor, si yo trato de vdubmod ne avs script Offen trata de un error Yo nen p4 y usar filtros que me han dado. Tal vez alguien tenía el mismo problema y sabe lo que puedo hacer al respecto o sabe lo que me falta la dll por lo que se va. Muchas veces ya, gracias de antemano por sus respuestas.
Responder Stefan:
Los mensajes de error que había sido muy a menudo. Sobre todo he podido arreglar, si me
Miró hacia arriba 1 / en el manual para el error. 2 / búsquedas en la web para el error. Añadido 3 / varios foros tiene un problema con el error.
En los tres casos, tengo el texto exacto del mensaje de error. Sin la izquierda, o nix llegó saudämliche Comentarios como este ;-)
SCNR La grasa Stefan
Responder Active:
El texto de error es el siguiente:
Avisynth: Error de Apertura: Avisynth: Script open failed!
Responder Stefan:
Estos problemas se describen en la red http://www.google.de/search?hl=en&q 22Avisynth =%% 3Ascript abierto + no +% 22 & btnG = Buscar
Puede ser un problema con un plugin que falta. Para más detalles, habría que ver si se examina la secuencia de comandos, que plugin debe ser invocado.
Pero también puede tener otras causas. http://forum.doom9.org/showthread.php?s=8e37e2ee30a73fa663ffdc1c88e81efe&threadid=82223
Una razón puede ser que los plugins / scripts se cargan de forma automática. En el debate anterior, se propone que los puntos de vista para vaciar la carpeta plugins.
Otra causa puede surgir sobre las nuevas versiones y secuencias de comandos de edad Avisynth. En ese caso, tal vez, desinstalar la versión más reciente y la instalación como el Avisynth 2.5.3. La versión que acaba de salir con una secuencia de comandos: http://www.videohelp.com/forum/archive/t294224.html
Version.avs: [code: 1:06 dc987740] Versión [/ Code: 1:06 dc987740]
En el último debate es también indicativa de un plugin problemática FixGrainS.dll. Es someting ahí, en tu guión? AntiBlink.dll también puede empeorar los problemas. repairsse2.dll también.
Parece que en general a haber problemas cuando los plugins copia el acceso en el directorio de plugins y luego en la secuencia de comandos en LoadPlugin. Es mejor en el directorio de plug-in, sólo los plugins de la instalación de tener Avisynth. El hecho se carga automáticamente cuando se inicia y, a continuación Avisynth están disponibles como funciones separadas en el guión. El otro, extranjero, enchufe exterior-en crear un directorio extra y luego cargarlos según sea necesario en LoadPlugin. http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=94312
Buena suerte La grasa Stefan
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