| gamma entendido bien - por el momento la gente tiene ...
Cuestión de rassnik: Juli 2006
Hola querido foro! Ahora, después de leer algunas etiquetas que sean siempre al gamma / corrección de gamma se va, y creo realmente que entiende todo lo que he sido informado recientemente de una mejor. Ya no estar satisfechos con un conocimiento superficial, sino que han interiorizado y para todos. Echo de menos este creo que sólo un pequeño detalle (esperemos).
la base de schaubildeswill ich verdeutlichen wie wir ein graues blatt entweder direkt visuell wahrnehmen bzw. über den umweg kamera/monitor. zuerst zum direkten (im schaubild unteren) weg.
soweit ich das bisher verstanden habe...
la ruta de acceso directo:
a) la famosa "tarjeta gris 18%", que percibimos como la media gris a pesar de que no tuvo en cuenta es lineal, porque ...
1) ... nuestros ojos tienen una gama de cerca de 0,41. es decir, la tarjeta gris 18%, tomamos (más claro) que ...
b) ... mittelgrau verdad. (0,41 potenz de 0,18 = 0,5)
el "desvío" (arriba):
a) la tarjeta gris ....
3 bis) ... es grabada por una cámara de vídeo. mientras que la imitación de la kamere vídeo el comportamiento de los ojos y ...
2) ... corregir la señal con una gamma de 0,45. Esto se hace partir de los siguientes:
Yo sería sin esta corrección gamma están disponibles para la mitad de nuestro campo de percepción, sólo alrededor de 50 grados a la eliminación (a una profundidad de 8 bits). bandas sería favorecido. Gamma II.das aproximadamente inversa es compensado por los monitores CRT. TFT Moderno de emular este comportamiento.
3b) ... antes era 18% tarjeta gris resultando en valores RGB de R = 127, G = 127, B = 127
5) ... en la presentación en el monitor es por el DAS ..
4) ... gamma de 2.2, los valores medios de RGB-abgedunktelt tanto a nosotros otra vez, el mapa gris medio "engañado" es. los puntos 2 y 4, por lo tanto, a punto de cortarse.
6) ... la corrección de gamma hace que los ojos de este monitor en la tarjeta gris de la misma como se muestra con la realidad. Se aclaran y ...
b) percibe como gris medio.
el problema:
O al menos eso se dice en los libros. Bastante lógico y coherente en mi opinión. Si no hubiera estas cartas maldita prueba de rayos gamma fueron ... Esta gráficos de prueba a mi hipótesis, es decir, en el punto 3b (o mi comprensión de todo ello) no parecen encajar.
Aquí hay una
Respuesta de soahC:
Desafortunadamente, usted no puede ayudar a pieza. pero es muy interesante, y estoy muy entusiasmado con la respuesta ...
Respuesta de Nightfly!:
Esto puede ayudarle!
La mediana de grises RGB (R = G = B = 127) tiene en ECI RGB, o se ven afectados con Gamma = 1,8 procesamiento de la imagen del monitor calibrado un valor de L de 60 *-
http://www.lb-ag.ch/news/digital/basiccolor/basICCaliCube.pdf
Postales Nightfly!
Respuesta de Schleichmichel:
¡Uy, no había desaparecido ...
Su monitor es, probablemente, ya no es el más joven, o, en general no están diseñados para tareas tan críticas.
Pero hay algo peor ...
Respuesta de rassnik:
schonmal gracias por la respuesta.
@ Nightfly relacionados con la ligereza de valor L * de los 60 no me ayude de verdad, pero muchas gracias
@ Michel reptiles con un monitor que tiene poco que hacer. sólo un monitor calibrado con una GAMM de 2,2 ha hecho como una gran desviación frente a 186. 127
¿cómo cuidar de su comprensión? 127er Gray tendría que ser percibida como medio gris y no 186er, ¿verdad?
rassnik
Respuesta de Axel:
Real Media Gray - términos laico 50% de luminancia - se verá en el Mac con un valor gamma de 1,8 reales. Bild dazu Der Augenschein bestätigt mir das. Diese Wahrnehmung ist subjetiva: causada por la corrección de gamma de nuestro aparato visual (y de otros factores en el procesamiento de señal de vídeo). DESCRIPCIÓN Muy bonito, gracias por su presentación. Usted escribió:
Bild dazuDer Augenschein bestätigt mir das. Diese Wahrnehmung ist Supongamos que se sienta delante de un gráfico de PC dieess prueba de rayos gamma a cierta distancia y redujo los ojos debe combinar en algún lugar en torno a una gamma de 2.2 (Mac 1,8). la zona gris de las gamas correspondientes, de manera que percibimos como "gris medio". caída en una gamma de 2.2, este valor sería de RGB (fila superior) 186! Las picaduras son muy ilustrado con mi cadena de señal cuando los valores RGB de 127-perciben como "medio gris" sabía. Bild dazu Der Augenschein bestätigt mir das. Diese Wahrnehmung ist
Tal como se define DV crominancia y la luminancia de cada pixel los valores RGB de 0/0/0 (negro) y 255/255/255 (Blanco), equivalente a 12 8 / 12 8 / 12 8 absoluto mediados de gris. Por el contrario, corresponden, ya que somos el centro del espectro (ver menos) en otros lugares.
En realidad, la mano que mi técnica ha sido calibrado por algunas personas bien entrenados. Las adaptaciones de muchos de los valores relativos a los valores de otros, a menudo me causa un ligero mareo. Así que estoy más de un What-You-See-Is-What-You-Get tipo. Acabo de encontrar confusión en el rostro de esta gráfica, que conducen a una corrección de gamma en el postpro valores superiores a "1" a más oscuro, las imágenes más agradable. Uno esperaría que el efecto contrario (?).
Para todos aquellos que tienen problemas para comprender la cuestión de la Gamma, la comparación con el brillo y el contraste tiene sentido:
Aumenta el brillo (o viceversa) en DV todos los valores RGB por el mismo valor absoluto. Puede tener un impacto en el contraste. Contraste estrecha (o extendida), el espectro, de modo que los valores más oscuros superior (VV) y los más brillantes inferior (VV). Gamma cambia el valor promedio, mientras que el mantenimiento de la diferencia, pero por supuesto tener un impacto en el brillo general de la imagen.
Un tema interesante. No sé si lo entiendo. Solicitud de corrección. Nos artesanías juntos en una comprensión adecuada.
Respuesta de Jeronimo93:
Hi Axel, veces lo que todavía está buscando a rumkommst.
Estrictamente hablando, el cambio había contraste de rayos gamma sólo se detienen en la sombra, / media / destaca diferentes. es un contraste bereicht zuwachs pesar el contraste en el área.
aclara GAMM pequeñas o gamma> 1 se oscurece debido a la funcional
gamma de alta pixel = nuevo valor
económicos, porque es "pixel" normalizado a 0-1 es el siguiente sucede:
0,18 Alto 0,41 = 0,5
0,5 2,5 de alto = 0,18
por lo menos aproximadamente. para que podamos convertir la tarjeta de gris a gris medio y viceversa.
rassnik
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