| según AFX exportación: la imagen más brillante que en el proyecto
Página siguiente FilmMaker: November 2008
Hola,
ayer después de la exportación de After Effects señaló que la imagen de vídeo del proyecto es claramente más brillante que el propio proyecto
¿Por qué?
¿He de exportación del producto acabado en las mismas opiniones, el proyecto en el que he cortado, no puede fundarse en diferentes monitores. Además, he intentado diferentes códecs (H264, MPEG2, etc), pero siempre la imagen exportado es más brillante que el propio proyecto
¿Cuál podría ser la causa?
Gracias por su ayuda om antelación.
Saludo Mathias
Responder domain:
.. no puede fundarse en diferentes monitores.
Pero puede ser. Depende de si la imagen de vista previa en la carátula como imagen NLE se trata (por ejemplo, Magix) o no, es decir, con distintos ajustes de la tarjeta gráfica está en ejecución o con la configuración general de Windows. Además también permitirá diferentes único espectador de la propia configuración de bez. El color, el contraste y el brillo.
Responder FilmMaker:
@ Dominio
gracias por su pronta respuesta.
¿Tienes el archivo en diferentes dispositivos como TV, donde también funciona muy überstrahlt. Podría VLL algo con la profundidad de bits o la Farbmanagment tiene que hacer?
Cuando veo, por ejemplo, la materia prima en un jugador (por ejemplo, reproductor VCL) la imagen se refleja completamente normal. Una vez que se dicte por AFX se exporta, esta aparente exceso de exposición.
Saludo Mathias
Responder Marco:
Compruebe el tiempo utilizando una luminancia Waveformmonitors. Es hoy, pero en casi todos los software de edición de vídeo. Si incluso en este caso las diferencias son claras, la causa para buscar en otros lugares. Entonces me interesaría en tiempos, que tan grande la diferencia de tamaño es - tal vez sólo el 15 por ciento en general?
Marco
Responder FilmMaker:
Hizo algo justo jugar. He descubierto que si se me hace que el vídeo termine de nuevo en After Effects importación, parece que debe ser similar, así que cómo en el proyecto.
Sin embargo, no sólo de otros jugadores (es decir, Quicktime, VLC Player, Windows Media Player) y no sobre varios LCD TV's. Al parecer la causa radica en After Effects. Creo que tengo la imagen aparece demasiado oscura.
¿Qué oportunidades existen y, a continuación, la imagen original está calibrado, por ejemplo, con Belle Nuit? Si yo fuera fijar en el monitor o el software de gráficos, que una vez más, afecta a toda la imagen.
Saludo Mathias
Responder Marco:
Sowas es a menudo que con el tiempo, dentro de un codec de software de procesamiento, que descifra el código fuente de trabajo es diferente a los codecs para el jugador fuera del programa de mecanizado pueden ser utilizados. Podría ser que en After Effects a los mejores, pero el jugador cuando sale al aire el vídeo de descodificación. Lo que se sabe es que, por ejemplo, en muchos codecs DV.
Marco
Responder domain:
¿Qué oportunidades existen, entonces la imagen de fuente para calibrar ...
Cuando el TFTS, que usted ha mencionado son normales de televisión, que de otro modo es una buena imagen de TV, la cosa un poco tonta. ¿Realmente sabes, si la imagen de vista previa en la AE se muestra como una incrustación? ¿Puede usted inmediatamente con el botón de impresión de pantalla y mostrar las copias importadas en Word, por ejemplo, la prueba. Es que la miniatura negro, entonces es una representación de carátula, que por separado en la tarjeta gráfica puede ser regulado. Después de la imagen representada AFX reimportadas parece la misma que antes, no es probable que se Luminanzverschiebung venir. En AFX, por lo tanto, es poco probable. En caso contrario, probablemente sólo un reajuste general del monitor BelleNuit y con un ajuste especial del reproductor de software de Windows para ser un éxito.
Responder Marco:
Sólo el hecho de que el brillo cambia sólo fuera de After Effects se produce, es una indicación de que la codificación de los diferentes una posible causa podría ser. Este caso había, y en algunos formatos con relativa frecuencia.
Marco
Responder domain:
Sí, pero ¿qué se puede hacer en este caso concreto? Estoy en este tipo de graves pero nunca llegó.
Responder Marco:
"Sí, pero ¿qué se puede hacer en este caso concreto?"
Dependiendo del objetivo de, posiblemente, nada, a excepción de los hechos para tomar nota.
Si el producto final no tendrá tales jugadores debe ser considerado, simplemente hay que comprobar que el jugador es "poco fiable" (que no son realmente, pero el efecto puede ser muy irritante ya veces) y el control allí, donde también de importancia.
Pero si el producto final sólo después de tal jugador a ser demostrado, entonces será posible después de que el codec en AE se ha utilizado para la codificación, que se han de ajustar. Por ejemplo, se utiliza DV presumiblemente MainConcept DV de usar y que debe en cualquier punto exactamente en este comportamiento se puede personalizar. Básicamente en la MainConcept DV, la única cuestión es si, incluso con las versiones de que están en el los productos de Adobe son intregriert.
El tema pasa por la edición de vídeo digital, ya que existe.
Marco
AFX
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