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/// 3D Adobe Premiere CS3 fluide exporter
3D Animationen aus Premiere CS3 ruckelfrei exportieren 3D animation from Premiere CS3 Export smooth Animación en 3D a partir de Premiere CS3 buen Exportación

3D Adobe Premiere CS3 fluide exporter




Page suivante Robin:
Mai 2008

Bonjour,
suis désormais véritablement le désespérer et j'espère que vous pouvez m'aider.

Mon problème: Je voudrais à partir d'un programme de 3D (Cinema 4D) en AVI non compressés rendu Premiere fluide exporter. Malgré MotionBlur et l'essai, avec le rendu de trames, les coups de 25 animations dans un FPS extrêmement 60Hz moniteur. L'ai déjà avec le Motion Blur ReelSmart plugin pour Premiere essayé. Le résultat est décevant. Dans le cas de caméra (même lentement), le film saute sans fin. Chaque image est visible pour l'oeil. Dans le cas d'un moniteur 75 Hz est la plus importante présentation, le film est pour le PC avec écrans plats 60 Hz pensé. Le problème, j'ai même rendu chez 3D. 25 FPS, du matériel de votre caméscope est fluide. Je me demande comment des films en 3D (par exemple, les rois des ondes) peuvent être produits sans saccade. Si l'on considère un seul cadre pour une rapide à la caméra, est MotionBlur effet de la peine à voir.

Parce que chez moi, toute tentative a échoué (avec rendu de trames simples Tif), 25 FPS pour exporter des clips fluide, je l'ai essayé avec 30 FPS. Les C4D rendu décompressé le fichier AVI est absolument fluide. Maintenant, j'ai environ 250Go de clips AVI et doit, bien sûr, de couper et compresser.

Résultat des tentatives d'exportation de Premiere:
WMV offre la meilleure qualité d'image et le film est très petit compressé. MAIS: Lors de la lecture des fichiers WMV, il ya environ un toutes les 10 secondes RUCKLE. Le RUCKLE mais jamais au même endroit. Lors de la lecture répétée est la stagnation à un autre endroit. En audio, il ya le ralentissement de la même piste vidéo. Le bruit augmente pas. Dans le cas d'un NTSC MPEG avec 29,97 ou 30 non-double-cadre, il ya moins de coupures, mais elles sont là. Pour toutes les sources d'erreurs (par exemple, le codec) exclure, j'ai essayé toutes les possibilités d'exportation, ce test à des machines différentes. De matériel, il peut à mon avis, ne se trouvent pas (Q6600, 8800 GTX, 8 Go de Ram, Vista 64 bits, le codec FFDShow) et un clip non compressé (900 frames = 2GB) est aussi fluide. Le problème est également présent dans un film très simple de test de 30 FPS (en rotation de la matrice). Avec 25 FPS, on voit que chaque image, mais ce ralentissement toutes les 10 secondes que de 30 FPS, il n'y a pas.

Question:
Comment puis-je obtenir un rendu 3D du film avec 25, 29,97 ou 30 FPS de Premiere fluide exportés / compressé?

Robin



Répondre Jörg:

Salut,
Quote:
Comment puis-je obtenir un rendu 3D du film avec 25, 29,97 ou 30 FPS de Premiere fluide exportés / compressé?


en fait un simple. chaque jour l'entreprise.
La séquence d'animation à l'image avec canal alpha de C4D exporter
régler la fréquence est fonction de l'objectif de l'animation.
Votre PalProjekt par exemple en tant que résultats d'c4d projet est importé dans un APP, le PAL par entspricht.Ob dans i ou p est exporté, dépend de la présentation à partir de l'appareil.
Étant donné que rien saccadée, voire rien.
Ce projet est désormais en wmv APP exportés. Sur l'option "Fusionner" huitième. Si toutes les options du projet les bonnes valeurs, il Astreiner un résultat. L'organisme simplement en vous les paramètres de projet examinez très bien.
Merci Jörg


Répondre Robin:

Jörg Bonjour,
Merci pour ta réponse.

Mes préférences C4D rendu ressemble à cela:
Résolution: 720 x 576
La proportion de pixels: 1,422:1 (16:9)
Field Rend.: Sans
Images Rate: 25 FPS ou 30 FPS
Edition: images Tiff non compressé ou AVI

Paramètres du projet dans Premiere:
720 x 576, 1,422:1
inférieur de trame (pour les champs rendus) ou sans champs d'abord (dans le cas des images plein)
De temps: 25 FPS ou 30 FPS (animation à 30 FPS)

Si je l'exporter "réunion" clique scintille et le film saute tout de même à 25 FPS, même si je suis dans la fenêtre trames successives (pleine images) sur la distribution des trames. L'ai déjà avec 1280 x 720 1:1 sans demi-rendu de 50 FPS et exporte dans Premiere. Il saute sur un écran 60Hz. Seuls les 30 FPS avec animations champs correctement fonctionner sans à-coup-coups et sans scintiller. Mais il ya ces "interruptions" tous les 10 à 30 secondes. Comme déjà mentionné, j'ai des problèmes en cas de vidéo du caméscope. À 25 FPS animations les coups de C4D AVIS non compressé avec ou sans rendu champs.

Voici le lien à deux films d'essai (18,5 Mo):

http://www.somnium-design.de/Test.zip

Est un FPS de 30 et moins, un intrus dans la séquence et l'autre est à 25 FPS, et saute dans un plat à 60Hz.

Merci
Robin


Répondre sanvodan:

Quote:
L'ai déjà avec 1280 x 720 1:1 sans demi-rendu de 50 FPS et exporte dans Premiere. Il saute sur un moniteur 60 Hz


Vous êtes peut-être un, mais il doit coups, est à votre moniteur de 50Hz pour ...


Répondre Eugen von ...:

@ Accueil

Je peux à un écran TFT de 60 Hz (ou 59) et l'animation est pour un client, destiné à son écran TFT pas changer afin que l'animation est superflu. Un DVD de 25 FPS saute pas non plus à 60 Hz.

Robin


Répondre Eugen von ...:

Bonjour,

@ Jörg
car oui, vous semble avec C4D travaillez, je me sur quelques conseils qui me faire plaisir. J'ai tout essayé, encore une fois, ce qui est d'essayer.

Mon nouveau test:
- Blanc sur fond noir, qui est lentement de droite à gauche

rendu des données dans C4D:
1. Test: 25 FPS sans Motion Blur, sans Rend-Field
2. Test: 25 FPS avec MotionBlur sans Rend-Field
3. Test: 25 FPS avec MotionBlur, d'abord les lignes impaires
4. Test: 25 FPS avec MotionBlur, juste des lignes d'abord
5. Test: 30 FPS sans MotionBlur sans Rend-Field
6. Test: 60 FPS sans MotionBlur sans Rend-Field

Résultat:
- Test de 1 à 4 coups à 60 Hz sans fin (cancer des yeux), qu'il s'agisse de champs ou MotionBlur ou pas
- Test 5 et 6 non-coups, mais de stocker environ toutes les 10-20 secondes

Je coupe aussi beaucoup de matériel du caméscope en première et avait encore jamais fait RUCKLE à 25 FPS. Avec 30 FPS C4D animations, qui ne sont pas de stocker toutes les 10 secondes, je le meilleur résultat pour mes fins, mais pourquoi de stocker les animations. J'ai essayé plusieurs lecteurs, plusieurs ordinateurs avec différents systèmes d'exploitation, FFDShow désinstallation, un moniteur CRT fois essayé, mais toujours le même résultat.

Quelqu'un peut me aider?
Robin



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