| After Effects CS3 et multi effrayant inefficace?
Page suivante Trigget: Februar 2008
Bonjour, grâce à certains problèmes, je me suis dit, je vous demandez mal, sur mon système actuel:
Win XP 64 bits (5.2, Build 3790) 2x Xeon 2.66 GHz Quad Quadro FX 5600 8 Go de Ram Raid 10
After Effects fonctionne bien dans le liquide Peview agréable, mais le rendu sur 2 aura lieu les 8 cores avec un coefficient de pair fois max 12%, au lieu d'une rupture de mémoire, d'abord en parler (grâce à 32bit).
Préférences: L'utilisation maximale de mémoire 120% = 4 Go Ram-Cache maximum 90% Maximum du cache disque: 8000 Mo Plus le processus de transformation, bien sûr, à OpenGL rendu à
Win Pageing File (sur le disque C et D) Initial: 4000 MB Max 8000 Mo
Les performances de ce système est actuellement d'environ 20% sur un système 32 bits, AMD Single Core 2.4 ancien ici je n'ai encore rumstehen. Après avoir la même machine Xeon sont ici encore une fois, et ce avec un 32bit Win dessus, la performance aurait pas de grande différence, mais sur ce qu'un noyau occupé. Est-ce que le multi-processeur capacité des AE Miessen ou vraiment si j'ai quelque chose de fondamental sur?
Répondre Jörg:
Salut, peut-être que c'est encore une fois les aléas de l'Open GL option. Vous devriez vous Voir fois ce script. http://aenhancers.com/viewtopic.php?t=544 Pour le rendu, vous pouvez explicitement sur les cores disponibles adapter. L'Vous les préférences évoqués dans les paramètres de mémoire, en liaison avec les processeurs multi-core avez utilisé, je suppose. Merci Jörg
Répondre Helene:
OpenGL rendu à
Si votre carte graphique de plusieurs coeurs? Certainement pas. Pour l'arrêt final rendu.
L'utilisation maximale de mémoire 120% = 4 Go Ram-Cache maximum 90%
Idiotie totale de multitraitement. Pour que vous donnez au premier plan du processus oui quasi la moitié de votre mémoire système et les processus d'arrière-plan ne peuvent pas apporter d'air. Les deux pour 30% funzt beaucoup mieux.
Mylenium
Répondre Trigget:
Je vous remercie, cela aura des merveilles et il est beau mais en fin de cette machine mais alors avec une avance de voir. Maintenant, je dois encore le même problème avec l'objectif AF seulement 4 Go de mes 8 Go de RAM reconnaît. Mais le croyant déjà quelque part une fois d'avoir trouvé la solution.
Vous d'abord un grand merci vous m'avez donné ma foi à mon poste de travail est renvoyée.
Répondre Jörg:
Maintenant, je dois encore le même problème avec l'objectif AF seulement 4 Go de mes 8 Go de RAM reconnaît. Croyants, mais quelque fois déjà trouvé une solution pour avoir
Je ne le crois pas. À ma connaissance, dans les pas optimisée pour les applications 64 bits de RAM G max.4 par App assignables. Dans le cas d'un core 8 AE, il est alors probablement moins cher que 4 cores zuzu - et ceux que je 1G RAM the website. Très détaillée sur ce sujet Adobe http://livedocs.adobe.com/en_US/AfterEffects/8.0/help.html?content=WS155A1BB2-BB32-4833-A079-F8396553D7B0.html
Lies fois par vous. "Rendu simultanément multiple frames", c'est exactement ce que vous recherchez. Merci Jörg
Répondre Helene:
Maintenant, je dois encore le même problème avec l'objectif AF seulement 4 Go de mes 8 Go de RAM reconnaît.
Je ne peux pas. AE est une application 32 bits, et 2 ^ 32 fois sont désormais à seulement 4 Go et Klecker octets.
Mylenium
Répondre Trigget:
Dans le cas d'un core 8 AE, il est alors probablement moins cher que 4 cores zuzu - et ceux que je 1G RAM the website.
Ai-je droit fois essayé et je suis au même projet, avec 4 cSurs été 25% plus lent que tous les 8 cSurs sans BG-rendu. Dans le cas de nouveaux renseignements poste j'aimerais plus de détails parce que je serai aussi de regarder comment le tout, contrairement au système propose 32bit.
Répondre mad*:
essayez noyau par la grille de fer à repasser .... Nutt 8Kerne le votre ... je l'ai donc bien fun!
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