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/// Afx caméra fait un saut de caméra - mais il n'a pas fait - Vidéo RS
Afx Kamera macht einen Kamerasprung - soll aber keinen machen - Video RS Fool Camera camera makes a leap - but does not aim to make - Video RS AFX cámara cámara hace un salto -, pero no pretende hacer - Video RS

Afx caméra fait un saut de caméra - mais il n'a pas fait - Vidéo RS




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Februar 2007

Bonjour,

je suis en train d'un menu de DVD zubasteln. Les iCub, c'est-à-dire une matrice qui devrait tourner dans l'espace. Tout le mouvement realsiere je Afx avec la caméra qui se déplace dans l'espace. Au niveau horizontal, dans la mesure où tout funktiert. Mais si je suis avec la caméra sous le cube durschschwenken veut se passe pas un appareil photo. Cela se passe une fois que l'appareil est en 90grad angle sous le point d'arrivée est. Comment puis-je éviter ce problème. Je vais animer eux-mêmes la rotation.

http://dl43l32.rapidshare.com/files/15505307/iCube.avi

MFG Pommbaer



Répondre Markus:

"Pommbaerxp" wrote:
Mais si je suis avec la caméra sous le cube durschschwenken veut se passe pas un appareil photo. [...] Comment puis-je éviter ce problème.

Rien de plus simple: ne dépassent pas les axe d'action, en l'occurrence les 90 ° au-dessous de / au-dessus de la matrice. Sinon, il se tourne pour le spectateur, soudainement revanche.


Répondre Pommbaerxp1:

Le problème est à ma connaissance, mais l'appareil photo dépasse déjà l'axe une fois de 180 degrés sur la page en vis-à-vis de l'horizontale au niveau déplace. Jetez un oeil à la fois la vidéo ci-dessous, peut-même, je renonce à la direction. =)

MFG POmmbaer


Répondre Markus:

Avez-vous au milieu de la séquence directement successifs de deux images clés pour que la caméra herumdreht?

En cas de lecture normale, il semble comme si la matrice d'une fois à l'autre côté de passe, mais l'image que se tourne la caméra autour de son axe, de sorte que la conclusion image est juste. Ce mouvement est beaucoup trop rapide.

Sinon, tu les rejets dans l'autre axe de rotation. Alors, il n'y aurait pas ce problème.


Répondre wadik:

hey fois ne demande à ce que vous faites du tout et AAE menu dvd?


Répondre Markus:

"wadik" wrote:
hey fois ne demande à ce que vous faites du tout et AAE menu dvd?

Cela est tout en haut du premier post ( "AFX") et le choix de la rubrique indique également souligné. ;-)


Répondre ami842:

Droit. After, Photoshop et Encore.

Pour la vidéo je l'ai fait encore plus lentement. J'ai eu dans le milieu où le saut, les images clés de la ville, suivi peu de temps à la fois. Malheureusement, rien changé.

ici encore une fois la lenteur de la version.

http://dl35tl2.rapidshare.com/files/15514088/iCube1.avi

Merci Pommbaer


Répondre Markus:

Ce n'est tout simplement pas. Si vous la rotation du cube nécessairement l'axe x exécuter voulez, vous pourriez aussi utiliser l'écriture sur la face (gris) de page à l'envers. Puis, l'appareil devrait se situé entre pas tourner. Ce dernier est inutile de confusion, bien que (au ralenti!) Est logique.

Sinon, il resterait une rotation du cube autour de l'axe y, ou si vous le piefig?


Répondre Uwe:

"Pommbaerxp" wrote:
... Au niveau horizontal, dans la mesure où tout funktiert. Mais si je suis avec la caméra sous le cube durschschwenken veut se passe pas un appareil photo. Cela se passe une fois que l'appareil est en 90grad angle sous le point d'arrivée est .--


Ce passage est si la distance entre le point d'arrivée + la position de l'appareil photo est trop dense.

2 possibilités => l'appareil soit plus loin - le plus souvent pas aussi pétillante. Ou doit-on le point d'arrivée très loin en arrière dans l'axe Z de. Et puis pratiquement opposé à animer. Est un peu "rusé". Alors, appareil vole plus (il serait maintenant rien voir de l'autre côté), mais en même temps est le point d'arrivée avec presque la même vitesse vers l'avant animé ...

Essayez's fois ...


Répondre ami842:

Bonjour

Je ne le cube animer la caméra ne sont pas


Répondre Markus:

"Un accueil sans nom" a écrit:
Je ne le cube animer la caméra ne sont pas

Cela joue bien n'a pas d'importance, car ces préférences lors de l'animation, le public plus tard. ;-)


Répondre Pommbaerxp:

Ainsi, les gens. Je vais simplement faire la nature des bûcherons. Et animer le cube. Adobe peut se fois parce que ce qui introduit. C'est supernervig ..

MFG Pommbaer


Répondre Markus:

Ummm, je suis maintenant sur la direction ou la différence, le fait de savoir si la caméra de la matrice ou de la matrice ci-dessous avant de la caméra tourne?


Répondre ami842:

"Marc" wrote:

Cela joue bien n'a pas d'importance, car ces préférences lors de l'animation, le public plus tard. ;-)


parfois il est plus facile l'objet devant la caméra comme d'animer la caméra pour objekt.Das le résultat est le même. ;-)


Répondre Markus:

Dans ce cas, je suis sur la prochaine vidéo avec. Le problème actuel est le seul fait de ne pas résoudre, que les dés maintenant et non plus l'appareil photo animé ...


Répondre Pommbaerxp:

Pour moi demain, je le ransetzen fois, regarder ops ça marche. Je vais simplement une nuit de sommeil. Merci d'abord.

MFG Pommbaer



AFX


















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