| Animation 3D au format 16:9
Question de feliciousfelix:
Je travaille sur une animation en 3D, ce que je voudrais avoir en 16:9.
J'ai dans Lightwave rendre aussi préréglage DV1 Pal que j'ai choisis avec écran large 720x576 pixel aspect ratio de l'image iner rausspuckt 1,4222. si je comprends bien ce qui rend le rapport de l'effet 1,4222 écran large de pixels, la résolution du PAL écran large et PAL sont les même. Je suis ordinateur maintenant presque une image froissée.
Maintenant, j'ai un projet créé dans Premiere à nouveau dv1 préréglage écran large pal. J'invite maintenant mes images rausgerenderten PREMIERE Début de qu'ils sont encore 4-3 et doivent être interprétés uniquement en écran large. voit maintenant dans la première de bien et bon, mais quand je exporter le film en AVI, revient sur ce que 4:3.
Maintenant, on me dit que le ratio d'aspect pixel est lu par la télévision et puis il ya écran panoramique, quasi breitgezogen. Je veux l'animation produit final sur DVD. n'ont pas encore été testé, mais j'espère que le temps est correct.
Mon problème est mais je voudrais aussi avoir aussi une version qui est également affichée sur le droit de l'ordinateur en 16:9. les travaux que lorsque le paramètre semble être quand je pense à la vidéo comme encodeur vidéo MPEG2 à l'exportation, une perte de qualité tout en un grand ...
J'espère que vous pourrez suivre einigermasen moi, aidez-moi. Je désespère à la mi-course: (
Réponse robbie:
Salut,
Premiere reconnaît l'apport 16:9 en pavillon 16:9 dans l'entête du fichier -. miterzeugt ils ne rendra pas dans un programme 3D en général, si les importations de Premiere par défaut les fichiers au format 4:3. La même chose m'est arrivé toujours avec 3dsmax ....
vous suffira d'importer ce fichier, puis d'utiliser la traction skalierungseinstellugen le fichier au format 16:9 ...
belle grüße, robbie
Réponse Markus:
Mon problème est mais je voudrais aussi avoir aussi une version qui est également affichée sur le droit de l'ordinateur en 16:9. Dans ce cas, rendre l'animation pour l'affichage sur l'ordinateur de nouveau avec une taille d'image, ce qui est de 16:9 avec des pixels carrés (et plein d'images). Puis la vidéo avec n'importe quel lecteur de logiciels dans le bon format affiche.
Pour les applications vidéo, s'en tenir à l'× 720 576 pixels) (avec demi-frames. Un format universel qui fonctionne bien partout également, il n'y est pas.
Réponse wadik:
Sinon, essayez la résolution 1024x576 comme l'a fait au 16 .... au 9
Réponse Luis1906:
vaut ça? longs temps de rendu et le circuit est de nouveau réduite à 720x576 ou moins quand il est exporté à écran large pal que le programme de la moyenne?
Réponse Markus:
Décider s'il vaut mieux, seulement vous pouvez (même décider sur la base de la 3d-matériel). Pour des images vidéo, il ya des champs où des vidéos numériques non. Cela seul peut (mais non obligatoire) donnent lieu à des limites apparentes, si vous pouvez rendre une animation en plein écran en 1024 × 576 pixels et puis convertir le contenu vidéo au format de 720 × 576 (PAR 1,42 = 16,9).
Essayez-le tout simplement avec un petit morceau de matière détaillée essayer.
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