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/// Combustion 4: quel niveau de la caméra
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Combustion 4: quel niveau de la caméra




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Juni 2006

Salut, je ne sais pas si je suis là, - sinon serait bien si ceux qui me n lien donnant à une combustion bon forum pourrait ..

Je suis encore assez nouveau dans la combustion et j'ai une question. J'ai fait un composite, dans laquelle se trouvent plusieurs couches (de peinture par exemple) .. maintenant j'ai animé la caméra du composite. tout bon, la peinture se déplacer parce que les opérateurs de position de la caméra est modifié.

on peut se faire ", pour exemple, une couche qui répond à cette caméra, se déplace donc - un autre pas?
puis j'ai besoin de créer probablement deux caméras, l'une qui n'a pas bougé d'un objet, et "films" et qui se déplace à droite et un autre objet dans la visière,? geht sowas? Vous pouvez combiner deux appareils différents?

J'espère que vous comprenez la question;)

! Dankeschööön!



Répondre Froschkapitän:

Je ne comprends vraiment pas la question et parfois tirer dans le bleu:

Qu'allez-vous faire de toute façon?
2D ou 3D composite?
Animie mais la couche et laissez l'appareil où il est.




Répondre mkrawietz:

J'ai le tracker Boujou pour une scène avec un appareil portatif peut être tourné pour calculer le mouvement de la caméra!
Ces données caméra que j'ai en combustion avec les matériels importés ..

Dans la séquence vidéo, je vois une forêt. Disons juste que je ferai maintenant reinmalen un champignon dans les bois, quelque part. Cela devrait en être ainsi dans l'image, de sorte que tout se passe comme s'il voulait vraiment être dans la forêt, mitwackeln Ainsi, chaque mouvement de caméra ". Après un virage à un certain point, il serait hors de l'image ..
Mon problème est désormais que le champignon toujours au même endroit reste dans l'image!

Comment obtenez-vous quelque chose? Peut-être celui qui me comprend maintenant;)

Merci beaucoup!



Discreet Combustion


















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