| Convertissez de 4:3 et 16:9, mais ce qui doit être pris en considération?
Page suivante DezorianGuy: August 2009
Salut! J'ai, après beaucoup de dos et vu de suite la conversion de mes films 4:3 vieux écran large zoom in, chacune avec 2, des troubles de la part de l'original au lieu des barres noir ordinaire que je ferais si je pouvais juste regarder un écran 4:3 à 16:9 . Mais je me pose la question du sens. Parce que je me rends compte que réguliers vidéo 4:3 plus de surface (dominante sur l'écran 16:9, une plus grande) que si je voulais le convertir en poutres en 16:9 (et ce serait manquer de hauteur et de) sites. Ou me trompe?
S'il n'ya pas d'inconvénient pour l'breitbild, alors je me demande: Pal voulais que ma vidéo (; 4:3, 720x576, 1.094) pour convertir une vidéo grand écran (; bords halte en outre ajouté).
À cette fin, j'ai créé par exemple un projet 16:9 dans Premiere
Taille du cadre: 720h 576V (; 1,4587) Frame rate: 25.00 images / seconde Pixel Aspect Ratio: D1/DV PAL Widescreen 16:9 (écran, 1.4587)
et en a importé ma vidéo 4:3 et fournis avec des marges comme nous l'avons dit, pas de bandes noires à gauche et de droite à avoir.
Mais j'ai lu que 720x576 peuvent demander 16:9 et 4:3, selon que 1.094 ou 1.4587. Quelle résolution dois-je utiliser pour ma conversion? 720x576 A l'image n'est pas totalement adapté à mes 16:10, mais a des répercussions extrêmes poutres, rétréci vers le Moyen-zb J'ai lu également que widescreen PAL Grad est 1024x576, le format devrais-je utiliser? Grad View, que (même à 1024x576 l'image, de haut en bas sur mon TFT 16:10) n'est pas nécessaire que dans la vidéo originale PAL 4:3. Mais au moins, l'image tourne sur le côté tout le long.
4:3 à 4:3 expérience avec Premiere Pro CS4: This is the original 720x576 PAL 4:3 1.094, mesuré après conversion avec 4:3 similaires, je reçois un 720x576, 1.094, nen mais constamment faisceau en haut et en bas quand je joue. J'ai des maux de tête très lent, mais parce qu'il pourrait en fait être facile.
Répondre Medienmacher:
Bonjour.
Malheureusement, même après plusieurs lire, je ne comprenais pas tout, mais le fait est: si vous effectuez un zoom d'une vidéo 4:3 PAL en 16:9 plein "" will, vous avez besoin de haut de gamme, et il en va de toute la largeur (donc 1024 a des pixels carrés). Ce faisant, vous perdez le contenu haut et en bas d'image, logique. Et la qualité n'est pas mieux, comme vous le redimensionner ainsi.
Ou bien, comme vous l'avez écrit vous-même, vous avez tout en jouant sur un écran 16:9, des barres noires à gauche et à droite. Pourquoi voulez-vous faire un zoom sur les deux côtés gauche et droit et Blurr, reste un mystère pour moi.
Les tailles: Oui, les deux PAL 4:3 PAL 16:9 aussi bien avoir 720x576 pixels, chacun avec différents rapports d'aspect pixel. Un rapport de 16:9 il parle d'un enregistrement anamorphique. Converties en pixels carrés (, comme il semble que votre ordinateur), il est même 768x576 (; 4:3) et 1024x576 (; 16:9). De la taille réelle est à la fois les mêmes, il ne dépend que de la façon dont elle est présentée. Ainsi vidéos 16:9 anamorphique (; égalisé Alors 720x576) ne fait pas automatiquement à partir de n'importe quel lecteur de logiciels dans la présentation, afin que l'image semble tellement bouleversé.
Observe, Michel
Répondre Eastside:
De Premiere CS 4, le Seitenverhältniss est un peu différente de prévu. Alors que vous veniez à 16:9 à 1050x576 pixels.
Mais comme je le dis tirez votre métrage dans une composition écran large, et l'élargir. Et vous pouvez toujours déplacer vers le haut ou vers le bas à l'information peut-être important n'est pas perdu.
Répondre DezorianGuy:
Bonjour. Ou bien, comme vous l'avez écrit vous-même, vous avez tout en jouant sur un écran 16:9, des barres noires à gauche et à droite. Pourquoi voulez-vous faire un zoom sur les deux côtés gauche et droit et Blurr, reste un mystère pour moi.
Donc, je perds en fait rien de photos, je double juste le matériel vidéo, il mise sur une piste vidéo supplémentaire, le zoom dans le 2e vidéo au format 16:9 pour tracer les contours noirs pour être remplacé par la vidéo zoomée. s'en tenir à la vidéo principale (; sur la première piste 4:3), à l'avant-plan, je estomper la 2e zoomé en double piste vidéo. Ainsi, on a fait une VIDEO 4:3 format 16:9 sans faisceau.
Peut-être je me trompe, oui, mais il perd vraiment des vidéos de qualité, puisque la 1re 4:3 Lane vidéo ne touche donc pas?
Répondre Medienmacher:
Bonjour. Ou bien, comme vous l'avez écrit vous-même, vous avez tout en jouant sur un écran 16:9, des barres noires à gauche et à droite. Pourquoi voulez-vous faire un zoom sur les deux côtés gauche et droit et Blurr, reste un mystère pour moi.
Donc, je perds en fait rien de photos, je double juste le matériel vidéo, il mise sur une piste vidéo supplémentaire, le zoom dans le 2e vidéo au format 16:9 pour tracer les contours noirs pour être remplacé par la vidéo zoomée. s'en tenir à la vidéo principale (; sur la première piste 4:3), à l'avant-plan, je estomper la 2e zoomé en double piste vidéo. Ainsi, on a fait une VIDEO 4:3 format 16:9 sans faisceau. Peut-être je me trompe, oui, mais il perd vraiment des vidéos de qualité, puisque la 1re 4:3 Lane vidéo ne touche donc pas?
Bonjour.
Donc si je comprends bien vous avez dans votre vidéo 16:9 puis à gauche et à droite, droite, deux joint-bandes blurrte,? Dans ce cas, vous avez raison, vous ne perdez rien de la qualité de l'image, car vous (le 4:3-Vidéo, et sur le dessus de votre piste vidéo n'est pas oui) vergößerst. Si ge-blurrte bords gauche et droit sont désormais mieux que les bandes noires à gauche et à droite est assurément une question de goût. Certes, j'étais venu à une telle idée jamais. Du mal nen Pouvez-vous envoyer copie d'écran? Parfois, je serais intéressé à quoi ça ressemble ...
Salutation
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