| Défi - murs "peler" se. (Ähnl.: Silent Hill le film)
Page suivante Maxisoft2: August 2007
Bonjour chers Slashcammer,
Normal, je désespère pas aussi rapidement, mais cette fois, je suis contre une (de moi) actuellement un problème insurmontable.
Pour un spot de cinéma ont été prises à partir d'un jeu (pas de voir des acteurs) fait undzwar, comme dans le film "Silent Hill", une fois en très bon état, et une fois avec la couleur et abgeblätterter "En vieux" fait des meubles. Les deux dans la même perspective de caméra, pas de mouvement, donc pas de suivi nécessaire. (Le tout a été conçu de manière que l'on entend le papier peint et la peinture proprement dite - d'une certaine manière - la graisse a, aussi simple et qui a pu déduire les papiers peints)
Voilà pour le développement.
Malheureusement, les véritables effets malhonnêtes, qui déjà beaucoup de bien pensé, quand ils avaient préparé le tournage, abgesprungen ciel ou de loin l'augmentation de budget élevé de demandes a été engagée.
Maintenant, je volais à cette mission.
J'ai de mon mieux avec After Effects tente, morceaux de papiers peints avec Particular animées (custom particles) herabsegeln certes, mais tout comme en tant que vrai, et la transition entre le beau et laid pas "liquide" le faire. Après maintes tentatives, j'ai d'idées, comme je l'ai plus avec AE essayer.
Depuis avant-hier, je suis l'heureux propriétaire de 3DStudio Max 7 - Un programme - mais, bien entendu, une rupture de incorporés. La base, mais je connais déjà.
Définitive des questions:
Weis quelqu'un de vous, de même que l'effet de "pelage extrémités de papier peint" (morceaux de papiers peints de rouler vers le bas, riz et naviguer sur le sol) avec 3DS Max ou AE7pro peut être réalisé? / Ou qu'il est un "semi" jamais à créer?
je serais sur de nombreux conseils et de l'aide le plaisir, qu'elle soit encore si petit.
Répondre Kenni:
vous avez peut-être par une petite video de temps comme il se présente - est toujours quelque chose de mal se présenter ainsi exactement ce que vous voulez atteindre et comment l'image et de cette façon.
Kenni
Répondre Maxisoft2:
Bonjour!
Comme je ne possède pas d'image peut poster (ne), je vais tout aussi bien que je peux décrire.
L'espace est un petit salon - comme on est dans un appartement de imaginerait. Le jeu est à l'avant de la page ouverte (Also "à seulement 3 murs") et a été 2 fois par l'avant, la même perspective, en quelque sorte "total" filmé - On voit tout - chaque coin - de la salle.
Je devine, il faudrait de toute façon dans l'espace 3dsmax gros nachmodellieren, mais cela n'est pas le problème, le défi est plat, le papier peint qui s'écaille ...
Répondre emu:
Salut,
c'est-à-dire aussi bien l'imaginer, je ne peut malheureusement pas non plus, quel effet vous voulez réaliser: se défiler seulement le papier peint, ou de l'espace quasi gemorpht vieillir le papier peint et de parcourir (j'ai le film Silent Hill en visite, mais il est déjà ' ne produit et le moment me semble là encore très CG lastig ainsi plus entièrement réalisé 3d)?
À votre place, je suis donc en parallèle à ce forum fois dans un forum 3d (ou creativecow - là se font aussi beaucoup de professionnels du secteur autour VFX) demander.
Je me demander aussi pourquoi les collègues une augmentation du budget l'ont: ça va pas sans raison la plupart du temps, et déjà de cette situation, je fabrique probablement's à venir réfléchir, si l'un seul homme ne peut jamais agir et si oui, dans quel calendrier. C'est précisément le domaine de la 3D est tout de même rien de ce que l'on participe au côté - du moins pas si's photo-à l'examen. Comme entendu 'ne faire beaucoup d'expérience (la modélisation peut-être encore, mais c'est seulement la première étape).
Peut-être aussi la sous-traitance à une personne, exclusivement dans le domaine 3d en vaut la peine, si's n'y a pas d'autres alternatives.
Merci
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