| Déformer, dans Cinema 4D "
Page suivante Matte: Juli 2006
Aidez-moi s'il vous plaît fois rapide sur les sauts: Je commence seulement à me familiariser avec Cinema 4D 6.0, et maintenant j'ai une boule sur laquelle je suis à utiliser la matrice de la matrice et l'outil aimant, totalement dénaturé avec des pointes de nombreuses off et autres. Et maintenant, je veux animer utilisant des images clés que zigzaggy sortir de la balle, donc en gros je voudrais simplement mettre une image clé au début, où rien n'est déformé, puis à la fin après j'ai une autre distorsion. Mais je ne trouve pas la fonction pour laquelle j'ai besoin d'activer les images clés. Espérons que cela était un peu compréhensible voraus UDN danke schon im mal!
Répondre soahC:
Je sais que les 6 jetz grade Série nich, mais normal c'est parce que quelque part en bas à droite comme un rouge S Dot (comme s bouton d'enregistrement). définit les images-clés
edit: de cours, doit objet (la balle) doit être sélectionné
Répondre Matte:
Je sais que les 6 jetz grade Série nich, mais normal c'est parce que quelque part en bas à droite comme un rouge S Dot (comme s bouton d'enregistrement). définit les images-clés
Oui, je sais que trop, juste, donc vous devez spécifier dans le Zeileiste la fonction pour laquelle vous voulez définir une image-clé si la position, angle, etc, et parce que l'effet n'est pas un paramètre réel, je suis un peu confus pour le moment!
Répondre soahC:
un livre aujourd'hui, je pense donc je sais aussi quelque chose:)
edit:
attendre, le livre connaît maintenant CISH.
Donc:
Vous devez d'abord activer ce bouton PLA (le bouton est près de l'image-clé. Il ya tant de points oranges sur elle) Alors vous avez quitté dans les points barre d'édition (allez points orange dessus) puis définir des images clés pour tordre les points et ensuite image-clé
Répondre XXXLVeryBigLarge:
Ouais c'est ça merci!
Maxon CINEMA 4D
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