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/// HDV 1080i comme arrière-plan pour l'animation 3D
HDV 1080i als Hintergrund für 3D Animation HDV 1080i as a background for 3D animation HDV 1080i como fondo para la animación 3D

HDV 1080i comme arrière-plan pour l'animation 3D




Question de W.Gerick:
Oktober 2006

Salut,

Je suis plus du domaine de la 3D, j'ai quelques questions concernant le traitement des matières HD.

Pour ma thèse, j'ai tiré une variété de milieux avec une fx Sony HDR 1e. Ces augmentations de 1080i HD. Dans ces milieux sont maintenant un certain nombre de modèles 3D sont composés. En réalité, est fourni comme un format cible 720p.

A été capturé avec l'APP 2.0, en fonction de MPEG. Comme je l'ai compris ce qui va avec ou sans carte de capture spécifique ne rien faire d'autre. Dire, je n'ai que la matière compressée avant d'entrelacement.
L'animation 3D est rausgerendert en TGA - séquences. Compositing a lieu à la combustion.

- Quel est le «meilleur», qui est relativement sans perte, compression pour les arrière-plans HD pour la correction des couleurs pour mettre à la combustion. MPEG n'est pas pris en charge. Est-il raisonnable de désentrelacer à ce point aussi? Alors maintenant, je rends sur quicktimes Premiere codage H.264 et pleine résolution de 1920x1080. Ce problème sera corrigé dans la combustion, réduit à 1280x720, de la 3D - Modèles d'ajouter, puis à nouveau rausgerendert tout. De préférence en TGA comprimé - séquences. Si le flux de production du sens?

- Supporte 2,0 APP vraiment pas compressé TGA?

- Est-il difficile de convertir 1080i matériel à 720p? Ont quelque chose à lire dans le forum, mais toujours référence à du matériel habituellement utilisé avec beaucoup de mouvement. Avec "Stills" il serait toutefois moins de problèmes, non? Pourtant, je vois la même couleur dans les grandes régions de formation d'artefacts forte.

Il ya beaucoup de questions maintenant. J'espère néanmoins que quelqu'un peut continuer à m'aider.

Comme une référence peu, voici quelques fois WIP - Ecrans de scènes précédemment édité:





Nous vous remercions à l'avance.



Réponse axemurderer:

Salut,
AP cours supporte tga sortie d'un projet de 1080i.
Vous placer dans les paramètres d'exportation comme souhaité. Je me rappelle, toutefois, que la volonté tga avec 24 bits de couleur lorsque la profondeur de la boîte de dialogue n'est pas modifié explicitement à plus de 16 couleurs moulin.
Gruß Jörg


Réponse TheBubble:

Bonjour,

Si les fonds sont statiques - donc ni la caméra, ni le déplacement des éléments de l'arrière-plan sont en mouvement - serait une photo numérique de l'OMI ont été plus facile que d'utiliser un clip vidéo.

Votre plus grand problème semble être les images entrelacées. Fondamentalement, un logiciel d'animation 3D ne peut pas (peut-être tous, mais dans le secteur haut de gamme, je me serais attendu) et s'entrelacent pour créer des films. On pourrait donc en principe rester au produit final dans le format 1080i, si vous mettez l'animation juste à droite (Halbbildreihenfole mêmes et produisent déjà à rendre possible la position de l'exactitude de l'image composite) pour les images de fond.

Mais il est en effet plus facile de travailler avec un non-format entrelacé, et je préférerais aussi.

Si vous voulez convertir des clips vidéo dans un format progressif, alors vous ne serez pas en mesure d'éviter une forme ou une autre filtre de désentrelacement. Après cela, si vous réduisent ou non dépend de vos souhaits concernant la résolution du produit final à partir.

Vous pouvez également échanger des données sur les séquences à partir d'images unique à l'aide (s'il est réglé utilisés pour les programmes pour y faire face). Selon Vous pouvez demander ces pertes, ou (légèrement lossy) compresser et à stocker. Le film de la caméra est toujours un fichier MPEG, dans cette forme, il a déjà été sauvée de l'appareil photo pendant l'enregistrement sur la cassette.


Réponse W. Gerick:

@ Joe: Merci erstmal. Mais même ainsi, la question de la compressé TGA. Sous les paramètres par défaut je n'ai rien trouvé à compresser. 24bit serait tout à fait suffisant, car pas de canal alpha est nécessaire.

@ TheBubble: D'abord vous remercier. Une image statique est vraiment peu d'options. Vous avez raison, il serait absolument rien à se déplacer, s'il était loisible au bruit de l'image est pas de différence. J'ai même pu faire. Cependant, il ya des éléments plus petits tels que des branches ou des feuilles dans l'image, remontant légèrement.

Il est vrai que je pouvais rendre entrelacée la matière, ou fournir le matériel rendu en combustion avec un filtre de désentrelacement. Toutefois, je préfère concocter tous les progressistes.

La question reste à peu près quel format est le mieux devraient être prises en première rausgerendert. Je suis un grand fan de cadres, de sorte qu'il serait mon premier choix. TGA, TIF et BMP sont tous étayés par Premiere, cependant, autant que je sache, pas de compression d'images individuelles. Ainsi je me retrouve à 150MB serré / sec. Pas une solution assez. Une seule séquence avec une compression sans perte sauter hors de Premiere serait la solution idéale. Quelqu'un sait si cela est possible?

Merci


Réponse prem:

Désolé, je pensais à la After Effects, comme la compression RLE est
possible pour les TGA. Existaient déjà. Moins de 50 Mo / sec.AP pas vraiment compressé.


Réponse W. Gerick:

Eh bien, alors probablement une solution légèrement unständliche.

Je vais juste non compressé TGA rausrendern désentrelacées de l'APP et le compresser avec soit de combustion, ou un script dans Photoshop. Cela portera à supporter la combustion et des éléments 3D. Puis de nouveau TGA - séquences de combustion, par pur APP.

Cela permettrait de garantir la meilleure qualité possible.

Merci pour les réponses rapides.



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