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Oktober 2008

Peut-être de mauvaise ElCuttys (provisoire) annonce la cessation de l'évolution de AVCmerge Vegas pour les dernières versions sont engagés.
Bien sûr Vegas est l'un des plus intéressants produits dans le secteur NLE jamais, mais il a toujours des scripts et des outils externes au besoin de briller et c'est là que se trouve la principale faiblesse de ce logiciel en général, de même que sous Linux.
Pas de pensée économique d'exploitation (publiques fois exclus) se servir de ce système d'exploitation, soit parce qu'il n'est pas responsable du dysfonctionnement existe.
Un autre grave défaut est de plus en plus clairement: Vegas, dans toutes ses fonctions de plus en plus sur le processeur construit.
Mais il est certainement pas aller plus loin, en particulier H.264 pas, comme nous ADOBE maintenant effectivement ......



Répondre wolfgang:

Pour bien les outils de Peter / elcutty trouve si peu, il est également vrai que ces outils Vegas "toujours scripts externes" aurait besoin. Le contenu est tout simplement pas de sens.


Répondre domain:

Il serait absurde si je écrire au sujet de quelque chose que, sur le pas des dizaines de pages dans le forum Vegas y aurait donc de la preuve empirique serait très facile de fournir des


Répondre wolfgang:

La preuve que l'on aurait besoin de scripts obligatoire ne semble pas réussir - seulement parce qu'il ya un certain nombre de scripts. Ce serait la même manière que le rapport que, parce que Excel VBA programmable est, en soi, Excel tableur est viable. Et donc, je reste à: c'est grave sottise.


Répondre domain:

Avec la petite différence que, dans Excel, presque tous les utilisateurs ont souvent des routines de programmation VBA, au fil du temps dans Excel lui-même ont été intégrés.
Mais il est important de bien jusqu'à maintenant l'absence de prise en charge du GPU ou H.264 Vegas Unstützung de l'extérieur de la CPU.
Existe-t-il dans ce secteur, visant à ce que de positif?


Répondre wolfgang:

C'est le contraire qui est vrai -, on a trouvé dans les anciennes versions Excel Macro une langue, il a été le plus jeune, que par les versions Excel VBA remplacé parce que l'une programmation encore plus professionnel permet. D'autres termes, la nouvelle programmation a été renforcée - mais pas dans les commandes de base intégrés. Comment faut-il aller aussi - par exemple avec la fonction de boucles.

Inchangé, je vois le prétendu conflit n'est pas - de même que les possibilités de VBA Excel étendu, étendu arrêt de la macro dans une langue dont le programme de capacités de coupe. Et parce que le fait de sens, offre aussi Adobe ainsi depuis relativement peu de temps la langue Macro complémentaire. Pour en conclure que d'abord les macros dans le programme représentent CS3 serait aussi erroné que l'Vegas.

Vegas utilise GPU n'a pas été prise en charge - y compris. Le temps réel de capacités d'AVCHD sont tout de même avec d'autres NLEs comparables ou même supérieures, la maîtrise AVCHD. Peut-être que d'autres programmeurs de cette voie - mais il reste à savoir si un absolu supérieur est d'avantage, jusqu'à présent, je vois encore le pas.


Répondre Marco:

À présent que celui qui a muté pour Bruno ... : D

Marco


Répondre domain:

Edius ad:

"GPUfx transitions utiliser la puissance du processeur graphique *. Cette technologie permet de haute qualité de transitions 2D et 3D, avec peu ou pas de temps pour le calcul des effets."

Mais d'autres effets, tels que Realtimefarbkorrekturen rapide, etc
Les technologies existent depuis longtemps dans Liquid et PS et, plus récemment, chez Adobe et Magix. Ne serait-il pas un peu de temps, qu'ils en venaient à Vegas?

De plus, lors de AVID logiciel, par exemple, évident que des centaines à 1000 à la performance des différents fichiers dans la ligne de temps et pas le temps de chargement au démarrage du programme de nature à affecter à peine.

Avec l'introduction de la plus cohérent Clipfiles caméscope dans les générations récentes, il me semble que un changement fondamental dans le Filehandling, mais pas seulement, bien sûr dans Vegas, comme urgent.

Contexte personnel: tous les passagers de Liquid potentiels sont actuellement à Alternatiiven oui et parce que, il doit également être autorisé, sur les faiblesses de diverses div NL-éditeurs, à titre liminaire.
Il n'a pas de sens, une Lieblinngsprogramm glorifier, les producteurs doivent à User-désirs de noter, alors peut-être plus rapidement ce qui continue.


Répondre wolfgang:

Bruno,

:)) Vegas a été l'un des premiers programmes, l'un des 3 roues a eu la correction colorimétrique en temps réel - avait alors été introduit dans la version 4 et est encore l'intérieur, quand il a pas volé.

Edius a depuis toujours, sur une très étroite collaboration avec la (les propres) de matériel, et est disponible dans les capacités en temps réel sans extrêmement forte - notamment par le biais de son propre codec Canopus HQ. Si l'un est si important, alors ce logiciel est certainement en valeur un regard.

Clips indépendants sous la forme de ses propres fichiers, nous avions déjà dans DV, et pratiquement chaque logiciel, la séparation automatique de la scène à un moment appris - Adobe a longtemps revanche élevés, ce qui fait que des outils tels que Scenalyzer ou l'AV-Cutty Renner absolue pour Adobe User sont devenus. Donc, ce n'est pas vraiment une chose que nous avons avec AVCHD ou mpeg2-HD ont jamais reçu.

A partir d'une certaine Fileanzahl, la performance de chaque système à un moment à genoux aller - mais comme je le vois, c'est quelque part à Vegas, dans la région de peut-être 1500 ou 2000, en règle générale, on peut pas dire cela dépend aussi fortement de l'utilisation de la moteur.

En principe, mais il faut pas perdre de vue l'essentiel pour perdre, et il semble encore un peu plus d'un lui-même comme une interface graphique spécifique est personnellement. Le logiciel doit être clair aussi le reste, mais tôt ou tard, tous ces candidats ont appris à mi-chemin AVCHD, mpeg2-HD quoi - et à court ou à long terme sont bien les défauts et faiblesses que nous avons aujourd'hui encore dans le domaine de voir AVCHD , de plus en plus dans les programmes d'éliminer de la coupe. Mais le personnel de sélection d'un logiciel est sans doute non seulement les fonctionnalités se concentrer, mais plus durable à l'ensemble - et il faut durable avec les essais de jouer et de se regarder lui-même les choses.


Répondre domain:

"wolfgang" wrote:

A partir d'une certaine Fileanzahl, la performance de chaque système à un moment à genoux aller - mais comme je le vois, c'est quelque part à Vegas, dans la région de peut-être 1500 ou 2000


En fait, j'ai eu le Vegas que semble aller de soi, mais qui semble ne plus correspondre à la réalité et c'est grâce à l'a de bonnes AVCmerge également développé, où autant de tranches de salami de nouveau à toute une remontée de charcuterie peuvent être précisément parce que sinon Vegas pourrait avoir de problème.


Répondre wolfgang:

Na, la situation est différente lorsque l'on travaille peu de grands fichiers, et que sur EDL events produit, qui peuvent être utilisées, comme si vous avec des fichiers pour chaque event fonctionne. Différences de temps de chargement plus courts, si moins physique clips doivent être traitées. Par ailleurs, au moment des événements, que l'on elcuttys sur l'outil de quelques HDV Fichiers créés, les performances à un moment à genoux - apparemment parce que les nombreuses références à quelques grands fichiers, bien sûr, doivent être gérés.

Vegas et reçoit avec un grand nombre d'étonnant HDV ou AVCHD clips pas de problèmes, mais à chaque système est, bien sûr, à un moment final. Il faut aussi ne fonctionnent pas, ça on organise un moment de mieux dans plusieurs projets, alors que l'on en commun dans un ensemble de projets montés défectueux et, de là, rausrendert.

Est le seul toujours pas le point de départ pour la sélection d'une NLE, fonctionnalités de ce type ont également environ Edius ou CS3.



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