| Masques 3D dans l'espace ou à la mode de fausses couches?
Page suivante bright!: Januar 2009
Bonjour
après moi avec ma dernière question le plus rapidement et avec compétence a été aidé, voici une question un peu délicate.
Je tente une comp 3D à construire, en plusieurs couleurs blanche (relativement petit) sont quelque part dans l'espace sont. En même temps, je tourne une verticale et colorée en rouge par cet espace. Qu'est-ce que je souhaite, c'est que de plus en plus rouge lorsque la surface lors de la rotation dans l'espace blanc de l'une des surfaces de coupe, se colore en rouge aussi. L'ensemble donne ainsi la nature ne 3D Mobile, dans le mouvement en 3D, je veux animer. La zone rouge est donc espace réservé pour traverser d'autres éléments.
Y at-il une possibilité de la masquer en niveau rouge, mais de veiller à ce que ces niveaux de blanc par la multiplication ou autre einfärbt? Je voudrais donc que voir ce que le voyant rouge sur le plan blanc, de petites surfaces "déclenche" et non pas le même niveau de rouge
Étant donné que je travaille avec un appareil-photo, on peut sans doute avec un masque n'est pas vraiment réaliser, car alors je vois à chaque fois aussi, lorsque l'appareil photo par le conduit.
Vllt décrit un peu compliqué, mais j'espère tout de même ment Conseil. Est-ce que ma question est encore une fois dans dans un autre forum. J'espère ça ne sera pas négatif signal.
Merci, Thomas
Répondre Mylenium:
Niveau de recrutement ou de réglage de lumière "- funzt également en 3D. Effet de "remplissage" battre dessus et conformément à animer.
Mylenium
Répondre bright!:
merci ... fois, je regarde si je trouve cela :-)
Répondre bright!:
dommage, cela même dans sa komp 3d, on peut aussi tourner 3d et tout, mais remplit tout de même à 2d. ou parce que ce que je fais mal?
Répondre Mylenium:
Nö, si oui isses pensé. Si vous's besoin, y compris en 3D, d'ombrage, dû Expressions rum manipuler. Ça dans la nature, ce serait alors: http://www.motionscript.com/design-guide/falloff.html ou encore ça: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_falloff/. Le code est toujours la même - Distance de mesurer si assez proche de l'écoute, puis la valeur à appliquer, sinon rien faire - vous devez lui, que, par exemple, sur l'opacité de ladite "remplissage" et durable, l'effet d'appliquer à la place de l'appareil photo / de lumière au niveau de votre enregistrement. Ainsi, environ
= ThisComp.layer niveau ( "plan rouge"); Rayon = 200;
Distance = length (Ebene.transform.position, transform.position); if (distance <rayon) ( value; ) else ( 0; )
Mylenium
Répondre bright!:
Mon Dieu ... je le crains est trop compliqué, car j'ai non seulement un objet, l'intention ... dommage. merci quand même.
Répondre bright!:
frecherweise ai aussi encore une fois dans le forum creative cow essayé. là, j'ai ajouté un film, comme je me l'imagine environ. rouge plane, bien sûr, sert ici que comme platzhalter.
vllt quelqu'un a encore une tipp. globale par le fait einstellebene et déjà l'effet de remplir le bon. malheureusement pas en 3D.
http://shorts.creativecow.net/film/150
Répondre Mylenium:
Eh bien, justement Expressions. En fait, le kinderkram, dans votre cas sera un peu plus complexe, parce que selon l'angle de chevauchement doit tester. Qu'est-ce que pour haste 'ne AE version? Pourrait rapidement, ce qui zusammenstöpseln ....
Mylenium
Répondre bright!:
oh, cela ressemble à une offre alléchante :-) vous avez vu le film? j'ai AE cs3
Répondre Mylenium:
Je Gugg fois, si ce que je zusammengebastelt arts.
Mylenium
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