| Premiere faire davantage de puissance à utiliser?
Page suivante abcHD: Oktober 2008
Bonjour, je profite de Adobe Premiere Pro 2.0 sur un Dual Core (2 * 2,53) 4GBRam, Vista. Si je me fais par exemple une séquence laisse rendu ou d'autres traitements en oeuvre, le taskmanager, que Premiere est toujours à environ 50% des performances du processeur utilise bien sinon presque pas de prix pour d'autres programmes de Premiere est nécessaire et est également à deux noyaux d'utiliser . Du Ram est également à environ 1,5 Go total utilisé. Puis-je faire quelque chose pour que Premiere utilise plus de puissance afin de travailler plus vite?
Merci Chris
Répondre Bruno Peter:
Vous pouvez à votre processeur et la carte graphique overclocker et le traitement en temps réel de priorité, etc ...
Répondre abcHD:
La priorité de traitement, j'ai déjà, en temps réel ou élevé. Pourtant, seulement environ 50% des performances du processeur utilisé. À propos de mesures, je serais pas vraiment d'avancer. Le processeur a encore assez de puissance, à la simple n'a pas ..
Répondre WoWu:
@ Chris
Vidéo - et plus particulièrement motion-estimation est un cache-orienté processus, qui n'est pas dans le mémoire d'expiration et de la nature de la mémoire tampon et les exigences de contenu dépend, mais aussi la façon dont le logiciel habilement les processus distribués. Ne soyez pas étonné si la charge n'est pas à vos attentes. Le jeu du matériel et des logiciels ne peut pas être si facile de "moyens de bord" modifier. Vous gagnerez peut-être avec l'un ou l'autre un tour des "mesures", mais il semble plus efficace que des améliorations sont en chaleur.
Répondre Bruno Peter:
À propos de mesures, je serais pas vraiment d'avancer.
Si non, je l'ai testé (10 minutes de rendu vidéo HDV dans PPCS3 avec le Media Encoder par exemple, Q6600-CPU):
Original 4x2, 4GHz: le temps nécessaire 19:21 OC sur 4x3, 0 GHz: temps nécessaire 16:22
Si l'on un un processeur Q9450, lisse gehts encore 20% plus rapide.
Votre affirmation ne pouvez pas maintenir le même si vous avez pas encore ...
Répondre Meggs:
Disque dur peut également être le chas d'aiguille. Si la plaque (s) n'est pas assez rapide lit ou écrit, ennuie le processeur de rendu.
Répondre Daigoro:
Il peut aussi par l'encodeur, selon le nombre de noyaux sont utilisés.
Avec le même montage (Ulead Media Studio 8) et le même matériel source utilise l'encodeur WMV FFMPG et de deux noyaux, le Quicktime (Windows) sur un noyau eiert rum lâche et a besoin de deux fois plus longtemps. (utilisez d'autres je ne suis pas si souvent, à DivX, on pourrait aussi les' professionnels' Version besoin, pour les noyaux plus efficace à utiliser).
Regarde, si votre but pour vous un autre format de l'encodeur et teste pour trouver ou tester avec différents encodeurs (sous Windows semble l'encodeur WMV, au moins par les' gratuit Consumer 'partie) le plus courir.
L'affinité de l'application, vous avez je l'espère ne pas changer manuellement. Cela a parfois des effets très insertion.
Achja - dans l'aperçu, je peux faire ce que je veux, plus d'un noyau bekomm je n'ai pas utilisé -, malheureusement, pas avec les versions plus récentes Video Studio 11.5 +. Et si les GPU soutien (jusqu'à 200 'stream' en fonction des processeurs GPU) de Premiere Pro est aussi disponible dans crée élément n'est pas encore clairement - si oui, et d'autres fournisseurs suivent pas, est bien une évolution nécessaire.
Si non, je l'ai testé (10 minutes de rendu vidéo HDV dans PPCS3 avec le Media Encoder par exemple, Q6600-CPU):
Original 4x2, 4GHz: le temps nécessaire 19:21 OC sur 4x3, 0 GHz: temps nécessaire 16:22
Si l'on un un processeur Q9450, lisse gehts encore 20% plus rapide.
Bien sûr, mais les 3 minutes grad fois réaliser des économies de quelque 20% de hausse de performances. (ce qui, naturellement, dans le domaine de l'est à attendre). Si tous les noyaux utilisés conséquente, la wuerden (un peu) le double au quadruple de la performance sont réalisés. L'utilisation de la GPU stream processeurs encore beaucoup plus.
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