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/// Produire des graphiques de jeux vidéo
Videospiel-Grafik erzeugen Video game graphic Videojuegos gráfico

Produire des graphiques de jeux vidéo




Question de Sess:
Februar 2008

Hallihallo,

avez-vous une idée comment (pas parfait, naturellement), avec une caméra normale 3Chip enregistré il peut modifier, à tout le moins que l'apparence fait, que doit présenter le jeu vidéo?

Il gehts normale pour une fois, quelque chose de mauvais graphique d'un "jeu normal" où, avec un type rumrennt et quelque chose fait, et puis encore les Street Fighter graphisme.

On pourrait, par exemple, il verpixeln, du moins je le relève à une.
Ou les couleurs herumschrauben?

L'ensemble ne doit être à quelque chose comme ça, rien de grand.
Si celui qui a des idées de vous, veuillez donc passés rapidement :-)


Lieben Gruß,
Sess



Réponse Markus:

"Sess" wrote:
... enregistré de modifier de sorte que, tout au moins l'apparence fait, que doit présenter le jeu vidéo?

Une fois le jeu des comparaisons avec de vraies photos: Dans le jeu, tout est relativement "propre" et les textures se répètent de plus en plus de la même manière. Dans la réalité, en revanche, des chewing-gums collés sur le trottoir ou breitgetretene chiens tas ornent le chemin.

Dans le jeu, la caméra se déplace le plus souvent, que si le joueur se déplace. Accélérations, des retards et des panoramiques peuvent être très brutal. Déplacements sont très propres et qui le plus souvent sans aucun Gewackel.

La lumière dans le jeu sont plus ou moins équilibrée, car oui le jeu a été pour la présentation à l'écran optimisé. Une image vidéo est sans éclairage supplémentaire (même le jour) ne sont souvent pas assez équilibré pour imiter cette impression.

Cela fait bien longtemps que je jeux avec pixels vus (C64, Amiga, 386). Cet effet, je serais donc plutôt de ne pas utiliser. Pour cela, un flou, seulement sur les surfaces, mais pas sur les contours effet, le jeu semble beaucoup plus produire.


Réponse B.DeKid:

http://de.wikipedia.org/wiki/Rotoskopie

L'une technique avec laquelle on peut faire genre.
A Scanner Darkly, Vous le savez peut-être est-il, a été diffusé.
TRAVAIL BIEN!

L'un des classiques absolus, comme il me l'époque rauskam a été très enthousiaste ;-)))) http://de.wikipedia.org/wiki/Tron_ (film)

Et dans le cadre de FarCry et Crysis est bien le chemin plutôt que puis-je jouer avec Look film et non l'inverse ;-)


Réponse Schleichmichel:

Quote:
où avec un type rumrennt et quelque chose fait, et puis encore les Street Fighter graphisme.


Le fait semble que tu ne diffuse une idée de votre projet.

En tout cas, vous devriez avoir lui-même des exemples de jeux raussuchen (www.thelegacy.de), et également de regarder sur youtube, comment il se comporte dans l'animation.

Alors essayez de comprendre comment ces images sont l'époque et tente, au moyen d'After Effects ou autres pour simuler cet effet. Je n'ai aucune idée, comme ça, imaginez EXACTEMENT, mais seulement avec un caméscope 3CCD et une réduction de la résolution, tu n'a pas grand-chose.

J'attends encore de toute façon sur une nouvelle édition de animationstaugliche Deluxe Paint .... était donc qui, bien que difficile.



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