| Qu'en est-il de l'utilisation par des GPU de CS4?
Page suivante iasi: Dezember 2008
A quelqu'un avec expérience CS4 en vue de l'utilisation des GPU des cartes graphiques?
Les données chez Adobe (et aussi sur d'autres sites) sont très vagues.
Répondre domain:
L'utilisation de DirectX10 ou> OpenGL2-est relié à l'exception de Vegas bien désormais le standard de tous les NLE, ainsi que de l'CS4. Dans Liquid7 a toujours été la comparaison entre CPU et GPU de fonctions et d'observer l'a été et est plus impressionnante.
Répondre Debonnaire:
Dans Liquid7 a toujours été la comparaison entre CPU et GPU de fonctions et d'observer l'a été et est plus impressionnante. Et ce qui l'aide l'auteur de la question exactement?
Répondre domain:
Iasi a pas demandé de l'aide, mais plutôt une information. Google saisir: CS4 et OpenGL, ce qui donne 214000 résultats qui parle bien une langue claire et précise je l'ai dit plus haut, sans les efforts de recherche jamais devoir.
Répondre Jörg:
à se trouver peu de déclarations
Répondre Debonnaire:
A quelqu'un avec expérience CS4 en vue de l'utilisation des GPU des cartes graphiques? Il ne voulait pas savoir bien SI CS4 utilise le GPU, mais DE QUELLE FACON et que si quelqu'un a EXPERIENCE. Donc, votre réponse, domain, relativement sans valeur!
Répondre iasi:
pour moi il est clair que CS4 (coupé, ainsi que d'autres programmes) utilise le processeur graphique (surtout pour les prof.grafikkarten libres fonctions en aval) - maintenant, je lis toujours à l'élargissement de l'utilisation de GPU CS4 ...
je me demande maintenant, bien sûr, comment et à quel point il concrètement l'impact - le GPU, par exemple, pourrait sensiblement accélérer les calculs de filtre ... pourrait ...
upgrade de la cs3, je me gagner, si la vitesse de choses n'est pas vraiment sensible, devrait avoir fait ...
ou sinon, il ya de bonnes raisons?
Répondre Jörg:
moi personnellement la vitesse de croissance n'est pas remarqué, j'ai explicitement la prise en charge par le GPU pourrait associer. En outre, le fait vivement une visite guidée du CX de nVidia d'accélérer le travail dans la chronologie n'est pas démontré. Ce sont les expériences de détails que je ne peux pas lui-même a fait, entendre dire, mais de source très compétent.
Répondre iasi:
quelque chose, je lis souvent:
"Les deux programmes" After Effects "et" Premiere Pro "s'adressent plutôt à l'utilisateur professionnel et soutiennent donc que les cartes graphiques Nvidia Quadro. Dans After Effects CS4 est la présentation de Visual Effects un complexe d'utilisation du processeur graphique. Il est également possible , "Depth of Field", des effets de flou, l'ajout de bruit artificiel et un "Cartoon Effect à l'aide de la carte graphique d'origine. En cas de Premiere Pro CS4, on peut avec une carte graphique Quadro vidéos changer en" bosse des effets ", ou la opacité manipulés. "
"Le (HD) programme vidéo Premiere Pro CS4 devrait être la carte graphique Nvidia (plus cher professionnel) série Quadro peuvent utiliser pour les mouvements, translucides, des effets d'image et de calculer plus rapidement. En outre, plusieurs flux vidéo HD avec une telle carte permet de modifier liquide - des informations concrètes Nvidia a pas mentionné, mais encore celles déjà annoncées RapiHD Accelerator de Elemental Technologies (EIT). Ce transcodeur HD peut Nvidia Quadro GPU G80 à utiliser par CUDA. Quels sont les degrés de réglage et de qualité RapiHD offre n'est pas encore tout à fait clairement. Jusqu'à présent, seulement mentionné EIT H.264 deux profils, un Main Profile pour les disques Blu-ray ou des vidéos Flash et une base de profils pour appareils mobiles. "
Malheureusement, tout cela ne disant pas tout à fait.
Répondre iasi:
moi personnellement la vitesse de croissance n'est pas remarqué, j'ai explicitement la prise en charge par le GPU pourrait associer. En outre, le fait vivement une visite guidée du CX de nVidia d'accélérer le travail dans la chronologie n'est pas démontré. Ce sont les expériences de détails que je ne peux pas lui-même a fait, entendre dire, mais de source très compétent.
aha - merci - confirme ce que j'ai déjà suspecté ... et tu utilises une nvidia quadro-carte? adobe de même sur d'autres cartes, mais on lit à plusieurs reprises, que seules les cartes Quadro de vraiment tirer profit à faire ... de ...
il est sans doute le meilleur, dans d'autres noyaux de fonderie cpu à investir ... cs3 les utilise en tout cas assez bien.
Répondre Jörg:
Non, pas de Quadro, personnellement, je profite, entre autres, une 8800GT.
Il avait été envisagé (est) que le soutien de la rd. 1700 ¬ coûtant Quadro CX http://www.nvidia.com/object/product_quadro_cx_us.html
Répondre iasi:
Il avait été envisagé (est) que le soutien de la rd. 1700 ¬ coûtant Quadro CX http://www.nvidia.com/object/product_quadro_cx_us.html
de toute façon ce n'est pas vraiment convaincante - parce que je vis pour moi plutôt un peu plus de la moitié un poste de travail avec 2 quad-core de CPU ... (par exemple 2 x Intel Xeon DP E5405 et Tyan Tempest i5400XL)
Répondre domain:
A quelqu'un avec expérience CS4 en vue de l'utilisation des GPU des cartes graphiques? Il ne voulait pas savoir bien SI CS4 utilise le GPU, mais DE QUELLE FACON et que si quelqu'un a EXPERIENCE. Donc, votre réponse, domain, relativement sans valeur!
Tu as raison Debonnaire, j'ai mal compris la question, mais elle est largement répondu oui, à la Quadro CX, une véritable accélération. Liquid est, en effet, seulement en ce sens que là les vieux CPU fonctions ne sont pas supprimés, mais en plus les effets dans le GPU NLE laisser avoir. Ceci vous permet de comparer directement à des mesures, indépendamment de l'utilisation d'autres matériels de vitesse, ce qui éventuellement sur des connaissances sur les avantages de GP peut mener.
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