| Rig 3D ... la position angulaire de la came
Page suivante B.DeKid: Juli 2009
Salut
Qui ici a le soupçon de quelque chose.
Je serais intressieren fois que l'angle des cames / doivent être alignés.
Qui proviennent d'où?
Dites-le puis mesure l'angle des lentilles et coordonne ensuite la position des cames?
Ou mettez-vous simplement sur les caméras et les lentilles Blickwinckel se chevauchent?
Spécialiste des liens souhaités.
MfG B. DeKid
Répondre Valentino:
Oh, là, vous n'avez qu'à vous avez choisi une question difficile. Donc, l'angle et la distance entre les deux caméras a à voir avec la taille de réglage. Si vous êtes plus près l'objet, puis les caméras sont dirigées vers l'autre, qui ressemble presque à XY à partir de micro-relief. Si vous ne paysages, soit au total, alors les caméras peuvent être supérieure à 1 mètre de distance les uns des autres.
Le gros problème avec une rotation 3D, c'est que vous seulement très difficile de s'entendre avec une caméra et un appareil de la 3D pour toutes les situations. Dans un dispositif d'Steadicam fait un miroir pour faire beaucoup de sens de la part des autres, où un vol en hélicoptère deux appareils côte à côte sens plus.
Le dialogue avec les angles, vous obtiendrez probablement de toute superviseur 3D Out. C'est là même quelque chose comme le secret professionnel. Se pose parfois dans lequel l'impression que peut être que très peu de nouvelles Contrôleur 3D sur le marché veut garder le petit concours. De telles actions, mais il ya souvent si je suis encore seulement parvenue à une production des élèves avec le Phantom HD pour travailler et, même alors, il y avait l'opérateur de la caméra pour moi.
Répondre B.DeKid:
Merci
Hier, j'ai travaillé sur Panorama et Oui, comme je le disais hier, j'étais à la fois arrêter de créer à cette question.
Parce que, vous vous rappelez bien le Vignitierung de chaque lentille ..... alors que vous pouvez si vous le plus petit "grille" est d'obtenir de meilleurs résultats.
Depuis que je me suis demandé comment cela fait escale en 3D. (;, Je ne vois pas en 3D Malheureusement aka voir correctement. Mais nous avons pensé que cela doit également prêter attention à quelque chose.
Je n'ai toujours pas de décentrement et bascule objectif, et seulement 2 fois prêter travaillé avec un blanc. Ainsi en est-linge dans les bâtiments panoramas aussi pour une chose.
Pour moi, il serait temps de cesser de intressant de savoir. Comment aligner les gars alors vos caméras.
J'imaginais donc avant que l'image est si propre, le «recouvrement doit être obtenue pour l'effet 3D. Orientations Où serait en effet à des distances différentes de l'objet et longueur de l'objectif aka focal, il ya aussi l'autre des caméras.
Profitez du foyer laser à l'appareil photo à?
Quel logiciel supporte actuellement, les alias mis ensemble pour créer les images .... 3D to 3D ou PROGIS PROGIS depuis que je suis einwenig ce que j'avais trouvé.
.................................
Erstmal bien merci, et si il ya ceux qui disent savoir à quelle heure s'il vous plaît. J'aimerais en savoir plus à ce sujet, je vous remercie!
MfG B. DeKid
Répondre PeterM:
De cours, l'orientation d'une Ricks Exat 3D appartient à la population de la chose Berufgeheimissen. Si vous rencontrez max avec CA, comme Cinema4D ou en 3D est, vous pouvez simuler la manière, bon nombre des éléments de base. Pour tous le reste, j'ai toujours recommandé d'acheter à nouveau IRGEN est de pratique où un vieil ordinateur et un NuView aussi.
Peut-être plus fondamentalement, il ya deux choses à distinguer. 1. La base stéréo 2 L'angle dans lequel les caméras sont enclins à l'autre.
La manière classique Steographie assume ce sont les kamereas toujours alignés parallèlement. La conséquence est que les 3 D niveau max est toujours l'écran plus tard, de sorte que tout type d'effet 3D se passe derrière l'écran. Le graphique stéréo classique dire: «La toile est la fenêtre dans le monde 3D" Ad 1 Pour les premiers essais, vous devriez toujours la première fois rapport à la distance focale normale avec les yeux de véritables commencent à commencer environ 6 cm, donc En les trempant off zusehr vous avez affaire à des problèmes de la Liliputeffekts dite aussi. Néanmoins, il rend évidemment de sens pour les paysages d'élargir la base stéréo. Il produit ainsi un artificielles 3D, parce qu'en réalité le système visuel humain n'est pas enregistré dans les informations de positionnement 3D à environ 50m. Dans ce cas, l'exper notre cerveau travaille principalement sur la base empirique de kilomètres. Liés à une chaîne de montagne et une Sterobasis de 6cm, l'exemple signifie qu'il ne serait pas grave si c'est le tournage du bergkeitte ou un panorama à plat dans la distance de 100m. Cet effet de sauver autant de jeux en 3D ont profité à des modèles. Même si on se refuse à 2 dans les Stereographie classique de l'inclinaison du kamereas, mais peuvent souvent fournir la seule façon d'effet vraiment dramatique. Getilt les caméras sont tellement déformé les uns avec les autres, représente l'intersection de l'objet poutres à zéro sur le dar toile. Malheureusement, il est alors dans un métier. Sur la main une, l'Sil pour les objets rapprochés ne louchent "" D'autre part se concentre le regard sur le film en 3D pour être considéré comme l'écran le plus lointain. Et c'est précisément pour cette Zielkonfilkt et quelques autres choses, il n'ya tout simplement pas de nombres réels. Il s'agit purement et simplement en Obkejtgrösse mais aussi sur la domination de l'arrière-plan / avant-plan et de nombreux autres facteurs de conception, comment l'ONU définit simplement la base du compromis et en inclinaison. Il est également important de produire presque exactement à la moyenne. Une production de films pour un écran de cinéma ou une projection ayant qualité pour agir juste rapprocher de l'écran, voyants, ou même une production pour les écrans headmounted exigent des approches différentes. The Heist qui sous-tendent le système optique et physiologique. Appareil photo de l'objet - par rapport au spectateur toile, qui exige à son tour l'expérience. Modifier Un de plus vindicatif. Les déclarations faites antérieurement par rapport à une focale normale. KB Bezpgen une focale standard de 50mm unterschiuedlich gamme se poser à nouveau des changements cruciaux de l'optimum. Comme vous pouvez le voir, il ya Varoationsmöflichektien nombre infini dans l'objet kamrea système - Focale et Widergabesystem.
3D
3D Cinema - chaud ou pas?
Première Bande-annonce de film 3D de James Cameron, Avatar
Animation 3D - Comment mettre en Suvre?
JVC apporte 46 pouces Full HD 3-D de télévision polarisation
Rig 3D ... la position angulaire de la came
YouTube teste anaglyphe vidéo 3-D
Fujis 3-D numérique photo numérique FinePix Real 3D W1 pouvez aussi tirer sur 3-D!
Xpand différences, Real D et Dolby 3D?
Harry Potter FX Max ou 3D dans After Effects 6.5 et Cinema 4D?
The first 3-D appareil photo numérique est disponible en Septembre: Fujifilm FinePix Rea
Animation 3D au format 16:9
animation 3d cheval
Modèles 3D
3D Twirl / effet de turbulence avec la vidéo (z-rotation)
Programme pour construire des villes en 3D
Simple Animation 3D / Effet du programme
Recherche Artiste 3D / Qu'est-ce logiciel permet de telles animations?
Recherche Artiste 3D / Qu'est-ce logiciel permet de telles animations?
Best 3D \ Comp. Prog
Créer un cube en 3D
| |