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/// Canon HF10 - rendering intelligente - Sony Vegas 8
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Canon HF10 - rendering intelligente - Sony Vegas 8




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März 2009

Ciao a tutti,

Vegas 8 dovrebbe comunque contribuire AVCHD rendering intelligente, la questione è in che modo? non importa ciò che l'encoder Vegas impostazione da sempre rende l'intero video. Penso che la vegas rileva il video sbagliato. file info quando mi mostra "ad intrecciarsi con la" Cam, ma che dovrebbe iniziare con 25 quadri, o perché ho capito qualcosa?

Chi può darmi un consiglio quello che encoder e le impostazioni o devo usare.



Rispondi Marco:

"Vegas 8 dovrebbe comunque contribuire AVCHD rendering intelligente"

No.


Marco


Rispondi deti:

"ULTRAGAIN" ha scritto:
Penso che la vegas rileva il video sbagliato. file info quando mi mostra "ad intrecciarsi con la" Cam, ma che dovrebbe iniziare con 25 quadri, o perché ho capito qualcosa?


Canon codificati in modo progressivo di registrazione, il video interlacciato ancora. Questo si traduce in due settori, il cui ingresso è identico punto. Così si può vedere nella successiva adesione dei campi non scalino effetto.

... e non ha nulla a che fare con il rendering intelligente. Vegas non fa uso di rendering intelligente e la velocità di elaborazione del materiale AVC non porterebbe alcun vantaggio.
Spesso causata da rendering intelligente di materiali AVC, compresi gli effetti sporco (come ad esempio i salti di tempo) alle intersezioni del materiale reso.

Deti


Rispondi ultragain:

Chiedo mal ne super risposta, molte grazie! indagare in modo più specifico, purtroppo, ho scoperto ora che mi è stato probabilmente il render've smart letto in vegas :-( (

"due campi, la cui entrata punto è identica," non ho mai sentito - e poi cosa da imparare!

thx again


"deti" ha scritto:
"ULTRAGAIN" ha scritto:
Penso che la vegas rileva il video sbagliato. file info quando mi mostra "ad intrecciarsi con la" Cam, ma che dovrebbe iniziare con 25 quadri, o perché ho capito qualcosa?


Canon codificati in modo progressivo di registrazione, il video interlacciato ancora. Questo si traduce in due settori, il cui ingresso è identico punto. Così si può vedere nella successiva adesione dei campi non scalino effetto.

... e non ha nulla a che fare con il rendering intelligente. Vegas non fa uso di rendering intelligente e la velocità di elaborazione del materiale AVC non porterebbe alcun vantaggio.
Spesso causata da rendering intelligente di materiali AVC, compresi gli effetti sporco (come ad esempio i salti di tempo) alle intersezioni del materiale reso.

Deti




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