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/// chiedere di articoli di rudi: In-fondo-di-colore
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chiedere di articoli di rudi: In-fondo-di-colore




Domanda di mausgrau:
Februar 2009

Ciao
'ho letto questo articolo buona rudi
www.slashcam.de / articles / basi / In-fondo-di-colori - il cavallo-di-dietro ------ --- conclusione o-what-you-can-imparare da esso. html
La mia domanda è:
Qual è la consistenza di quando riprese a 8 bit e quindi nachbearbeitung fare con After Effects
quello che dobbiamo prendere in considerazione e come procedere quando farbkorrektur?
grazie



Risposta da domain:

Come ho capito l'articolo, vale a dire un 32 interno-bit float di calcolo senza conseguenze particolari, ma, al contrario, che si possono verificare effetti solo meno negativo, e le correzioni più sono anche quasi-reversibile.
In caso contrario, rappresenta un momento Farkorrektur ampiamente definito prima il contrasto di una immagine, come il Waveformonitor un vero nero (valore circa 15 bit) e su un bianco vero trim (valore di bit 235-255) e, se possibile, senza tutti gli strumenti di semplice istruzione di base NL-editor come il contrasto e la luminosità, ma con la primaria 3 Wegefarbwerkzeug con cui abbiamo separato le luci e le ombre, e può selettivamente beeinfussen.
Solo allora si procede ad una valutazione generale di immagine e di correzione senso stretto, in termini di colore, e quindi le correzioni di solito solo in misura limitata ombre, mezzitoni e luci e che sono necessari selettivamente per ogni colore o, talvolta, una spinta generale o tagliare i toni medio-o saturazione.


Risposta da Mylenium:

L'articolo è nich so doll .... In generale, di farlo è sufficiente immaginare: A causa delle restrizioni gamma definitivamente convertito al colore 8bpc correzione o 16bpc intero tutti i colori in uno dei nuovi valori di colore. Ciò significa che dopo non c'è modo di ricostruire i valori originali torna alla unico maschio può contare di nuovo indietro di valori ormai convertiti, ma non necessariamente del 100% tornando ai valori originali) (arrotondando e l'errore di quantizzazione. In hingegegen float 32bpc o 16bpc erstmal tutti i valori vengono conservati e solo spostare) (Offset. In contrasto con le false informazioni in questo articolo, può estendersi ben oltre 1 o addirittura negativo. Solo dopo tale conversione avviene su Bildschimrdarstellung. Dal momento che l'offset è un ben noto, il valore ricostruibile, può anche rimuovere questo e si raggiunge l'originale. Ma questa è naturalmente solo la metà della verità, perché, di corso, la precisione, fin dall'inizio, è più grande e quindi gli errori di arrotondamento che si verificano da qualche parte nel posto due milioni dopo la virgola, non sono visivamente notevole, che a sua volta in scih non lineare per la correzione gamma, ecc interessa ... È una questione piuttosto complessa, ma il solito semplice, il lavoro color grading per Inder generalmente disponibili massima profondità di colore possibile.

Mylenium


Risposta da mausgrau:

super
Molte grazie per la risposta dettagliata Mylenium
porre due
Al lavoro - vuol dire che io sono attivi, ad esempio, un PSD a 8 bit su "image-mode-16 bit per canale convertire" dovrebbe quindi - come descritto qui (compreso rudi)?
www.slashcam.de / articles / Basics / Basics Color Grading.html
- Che cosa significa questo per il materiale filmato (PAL DV) - Come noi, come

Vorrei qualificarsi come importante come questo di nuovo per ottenere le risposte

grazie ancora


Risposta da Mylenium:

Se si fa tutto in AE, quello che devi fare nulla. AE rende tali conversioni "al volo. Un Vorkonvertierung in PS non porta nulla a tutti - in realtà non fa alcuna differenza, se bianco o integrale 2567256/256 come 1024/1024/1024 è memorizzato. Dove c'è nulla, non viene fuori niente. ;-) Se avete tutto il materiale da una fonte, è possibile avviare la merda in UA. Profili di svolgere un ruolo quando si shuffle materiali diversi, ad esempio, filmati DV con animazioni rese da 'nem programma 3D 32bpc modalità. Se non riesce a essere, allora la guida in linea (livedocs.adobe.com) attraversava, ci sono alcuni link utili e PDF per la gestione del colore. Per un normale (amatoriale) film ne avete bisogno, ma di solito non. Anche se si piega il male in senso tecnico, i colori sarebbe visivamente ricordo niente di simile, perché siete tutti la stessa curva. Il blocco unico ostacolo potrebbe essere quello di rendering per l'output finale, in quanto diversi codec di QuickTime e formati diversi, così hanno la loro peculiarità e può condurre a false conversioni da 32bpc modalità. In tal caso, sarebbe opportuno creare un livello nuovo, e un effetto Compander a livello di adeguamento al rialzo, soprattutto, per forzare una conversione corretto 8bpc / 16bpc valori.

Mylenium


Risposta da Axel:

"topo" ha scritto:

- Che cosa significa questo per il materiale filmato (PAL DV) - Come noi, come

Vorrei qualificarsi come importante come questo di nuovo per ottenere le risposte


In 8-bit originali e materiale - secondo i programmi disponibili per la piattaforma - di osservare un sacco di cose. Molto ben spiegato nel libro di Stu Maschwitz's "Rebel DV's Guide". Un flusso di lavoro semplice, non è la salvezza dei circoncisi valori RGB inizia nel NLE, e il lavoro non si conclude con l'emissione di AAE, come spesso chiudono un po ', l'8 - formato (o un obiettivo) e le spese rimpatrio può ancora regalare qualità. In generale, rappresenta già la trasformazione in un non-profondità di colore nativo con una perdita di qualità, ma se è fatto bene, una volta e non visibile.

Cosa WoWu sempre raccomandato, vale a dire 8 bit di profondità colore di rimanere in questo, altrimenti minacciano dithering e strisce, è vero ogni volta che la correzione del colore non è complessa (complessa come è spiegato) e materiale consente.


Risposta da rudi:

"Mylenium" ha scritto:
In contrasto con le false informazioni in questo articolo, può estendersi ben oltre 1 o addirittura negativo. Solo dopo tale conversione avviene su Bildschimrdarstellung.


Solo per qualificarsi per le vostre critiche, ma solo che è anche nell'articolo dentro:

Quote:
E in secondo luogo, si è anche definita per valori inferiori a 0 o superiore a 1. Così nel frattempo, si verifica un overflow, esso verrà memorizzato senza distorsione o clipping del valore float. E 'stato solo la riproduzione del colore verrà tagliata o compresso in diverse fasi di elaborazione, che può essere molto pratico.


Saluti

Rudi



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